相信大部分爆破玩家都对“队伤”不陌生,甚至…有些牙根痒痒。没错,队伤房打队友,这种情况并不算少见,甚至于成为了一种另类的“潮流”。尤其是踢腿狙的风行,导致了队伤房冒头就是此起彼伏的大炮“嘭嘭”声,一炮一个,杀得十分爽快。
所以,最近的封踢腿狙公告,不仅让个人竞技的踢腿玩家深受打击,也让队伤房的踢腿玩家高呼要完。
小编我甚至还看到评论区有人这么说:“把踢腿在队伤房开放吧,让我们打队伤的继续玩下去。”
Excuse me?队伤踢腿很合理吗?为什么这么光明正大的提出这个要求?
在我们日常游戏时,当我们一不小心误入队伤房,迎来的多半是…
一群用着审判者或者零,几下夺命腿,队友全灭,然后十分得意的那种队友。
当然,队伤房的提示并不很显眼,所以误入可以说情有可原。而且还有一些人,不论什么房间,只要开了队伤就要进去打队友…
也有完全意外的情况。比如一个人看到别人的死神想要玩玩,然后拿雷神对他拐一下,表示借来用用。但是如果他一不小心忘了是队伤房,那么被拐到的人可能就会认为被挑衅了,然后追着打。此时万一再有几个人受到了波及,然后就会引发混战…
为什么他们打死队友会这么高兴呢?理解不能。
当别人询问他们时,他们的回答往往是:队伤房就是用来打队友的啊,不然为什么要出这个模式?甚至还有玩家发了一个《队伤玩家的控诉》:
哎,咱先别激动,能受累告诉下我,是什么样的心理,让他们拥有了这样“与众不同”,以杀死队友为乐趣的爱好的呢?
那么队伤房到底应不应该打队友?让我们从队伤的设定源头说起。
首先大家都知道,CF中通常情况下是无法对队友造成伤害的,子弹打中队友时,将直接穿过去。
当然,这不科学啊!难不成CF的武器子弹都自带了敌我分辨系统么?于是队伤就这么出现了。队伤即是寻求与现实的更加贴合,才出现的这么一个功能。所以,队伤当然不是用来打队友玩的咯。不仅CF,也有很多别的射击游戏甚至非射击游戏是可以攻击队友的,但是很奇怪的,专门在队伤房打队友的,貌似只有CF大量存在。
我们换个角度说吧,职业比赛中,为了寻求真实性,队伤也是必须开启的。所以才有了孙三炮同学一炮三响,最后反倒赢了这一局的传奇故事。当然,作为一个合格的CF战士,三炮同学在击杀队友后,没有像那些以队伤为乐的玩家一样表示出开心,而是…
所以小编很是不理解,为什么他们会自称是“职业队伤”呢?CF有开办过职业队伤联赛吗?
CF玩的是什么呢?是战斗的激情不是吗?“队友”这个词,是让你放心把背后交出去的词汇,而不应该成为你的靶子,不是吗?