扛鼎年末!《少年群侠传》公测三周流水过5000万

小编:习惯小师妹 2016/12/30 13:40

由37游戏独家代理运营的Q版萌系武侠网页游戏《少年群侠传》自12月9日公测,连续登上页游开服排行榜前三。据官方透露,该游戏公测三周以来,最高同时在线人数超10万,次日活跃率达到30%,付费比在12%以上,流水收入过5000万,显现了扛鼎2016年年末页游市场的黑马风范。

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得益于关键数据上的傲人表现,该游戏也广受业内一线联运平台的青睐和追捧。目前《少年群侠传》已强势入驻腾讯游戏、YY游戏、360游戏、搜狗游戏、顺网游戏、迅雷牛X页游、飞火游戏、爱奇艺游戏、4399游戏、酷狗游戏等14家主流页游平台。在各大平台的强劲支持和合力助推下,《少年群侠传》的抢眼数据还将持续走高,后期表现仍有惊艳攀升空间。

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【Q萌路线 页游界的一股清流】

近年来,市面上的主流网页游戏风格类型多为魔幻传奇以及重度武侠等,画风偏暗黑厚重,Q版网页游戏一直处在小众细分位置。Q版萌系风格的《少年群侠传》跻身页游开服排行榜前列,在当下以魔幻类产品为主的市场现状下,宛若一股清流,让人眼前一亮。

“萌”作为时下网络流行的风向标似乎正当其时,甚至还有“萌是第一生产力”、“卖萌拯救世界”的论断。《少年群侠传》也正是凭借Q萌画风吸引了大批年轻玩家进入游戏,尤其是对各种萌物没有抵抗力的女性玩家。

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【颜值画面 108美术锁定注意力】

画面向来是网页游戏被大众所诟病的硬伤,很多玩家谈到页游的画面都会摇头。事实上,这与大多数页游研发所投入的美术资源有关。《少年群侠传》的研发过程中,投入了108人的美术团队,这对于以往的普通2D页游来说是难以想象的。一方面与研发商广州创娱网络的研发优势有关,其出品的前作《剑雨江湖》就以画面炫酷著称;精致的游戏画面往往会有更强的代入感,给玩家们带来更好的游戏体验,在如今“颜值当道”的注意力经济时代,以精细画面吸睛不失为另一种竞争策略。

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【撩妹社交 迎合年轻用户喜好】

社交是玩家的主要需求之一,但长期以来却是网页游戏的弱项。考虑到主体用户是男性,页游在玩法开发上通常走热血PK、硬派战斗的方向,优先满足以成就型、杀手型为主的男性玩家的游戏追求。在《少年群侠传》游戏中,玩家发现,其女性玩家比例出奇地高。曾经造就Q版端游辉煌的经典休闲社交玩法在该游戏中得到了很好的体现,撩妹网游的市场定位也是承接了《剑网3》、《梦幻西游》等端游主打交友和女性玩家多的卖点,切合新兴页游玩家的需求偏好。

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“撩出一个江湖”

在当前行业环境下,页游用户群体面临更新,《少年群侠传》着力以85后、90后等新生代玩家群体,引入大批女性玩家,有利于页游行业的良性发展。而舍弃传统武侠游戏的写实风格,采用更明亮活泼的Q萌风,另辟蹊径主打撩妹,邀请当红鲜肉偶像杨洋代言,来迎合目标人群的口味和喜好,摆脱了同质化的泥淖,也使产品在竞争中脱颖而出。

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依照《少年群侠传》目前曝光的在线人数、流水收入和活跃付费数据,以及媒体评价和玩家游戏体验来看,这款无IP的非主流游戏无疑满足了业内对S级产品的期待。之于各大媒体、主流平台广泛被看好的前提,接下来随着代言人杨洋的大范围传播发力和多样化营销活动的助推,《少年群侠传》还有着更大的市场想象,后续表现尤为令人期待。

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