大秘境这个词一开始出现在暗黑3之中,但是随着wow7.0的发布,大秘境已经逐渐贡献艾泽拉斯世界,而对于炉石传说而言,发布至今已经有了许多冒险模式,但是这些冒险模式再我们打过一次之后便很难再去触碰它,可以说不仅浪费了很多游戏资源,同时也降低了众多PVE爱好者的游戏热度,那么我们不妨将大秘境模式带入炉石传说?这样一来,炉石会变成什么样呢?
炉石大秘境是什么?
1.我们将这个炉石的大秘境模式命名为“不稳定的传送门”。
2.这个新的模式并不会出现在新的模块内,而是在冒险模式模块内会出现新的选项。
3.新的模式会采取类似WOW和炉石竞技场一样的钥匙系统,而我们将这个道具称之为“悬戒”。这个名字来源于奇异博士中可以穿梭世界的神器法器。
4.悬戒的获取方式同月初的天梯奖励一样,只要达到天梯19级,玩家在结算上个月奖励的最终宝箱中便可以拿到一枚“悬戒”。
炉石大秘境怎么玩?
1.任何拥有“悬戒”的玩家都可以单独或者邀请至多2名追随者一同开启“不稳定的传送门”。
2.被邀请的追随者需要提供一个职业的一套牌,但是被追随者并不需要同时拥有“悬戒”。
3.如果挑战者邀请了2名追随者,那么除了自己提供的一个职业的一套牌外,还可以保留两套牌,也就是说在整个“不稳定的传送门”游戏过程中,这个挑战者只能使用这三套牌。
4.“悬戒”上面有三团火焰,每当一个队伍尝试打开一个传送门的时候,都需要消耗等同于队伍人数的火焰数量。但是如果挑战成功,则可以继续挑战,并且不消耗火焰。也就是说,如果一个人挑战的话,可以最多失败三次,而组队三人一同挑战,则失败一次悬戒便会失去功能。
5.每次挑战时,“悬戒”的拥有者不一定是挑战者本人。只要队伍里有任意一名队员拥有足够支付开门所需的火焰的“悬戒”即可。但是多枚“悬戒”的火焰不可叠加使用,比如A和B都有一个剩余一个火焰的“悬戒”,那么他俩便无法组队进行挑战,只能各自支付火焰独自挑战。
炉石大秘境打什么?
1.“悬戒”上除了有起始的三团火焰之外,还有一个冒险模式的标识。这个标识代表了传送门进入的冒险模式的场地,如果标识为纳克萨玛斯,那么开启后将随机进入一个纳克萨玛斯的BOSS战。
2.这些BOSS战都是普通模式,但是会每周都会更新加强BOSS一方的词缀,类似于WOW大秘境的词缀。
3.一旦玩家获胜,那么他或者他的小队便可以无消耗地再次挑战,与此同时“悬戒”上的标识也会随机改变,有可能保持不变,也有可能出现其他副本。
4.不论队伍人数有多少,只有挑战者本人可以进行操作,而追随者只能观看。
5.这些冒险模式的BOSS,不论你是否进行过购买,只要这个副本已经被发布,都可能在“悬戒”上被标识出来。
炉石大秘境给什么?
1.同一枚“悬戒”,每次玩家成功击败BOSS后,再度挑战时,玩家的生命值便会被降低1点。月末总结时,会根据玩家最低的生命值,给予金币和卡包奖励。
2.同一队伍的成员,会获得挑战者同样的奖励,并且即便自己没有进行挑战,也会根据参与的“悬戒”所进行挑战的次数,相应的扣除英雄的生命值。即ABC三人组队,A用“悬戒”挑战到了10次然后失败,这时候A在“不稳定的传送门”中的生命值变为20点,而此时BC在此模式中的生命值也同样为20点,并且月底结算时与A获得相同奖励。
3.月底结算时,只要玩家参与了至少一次“不稳定的传送门”战斗并且胜利,都将获得一个最新发布的卡包。
总的来说,这次的新模式看上去有点废物利用的感觉,把大家打过一次便扔掉的冒险模式拿出来炒炒冷饭,并且强化一波让玩家再度烧烧脑子。可以预见以后逗鱼时刻的资源会变得更多起来,同时各大主播又有了新玩具。