《守望先锋》再次丧失地位?D.VA改版后天梯处境分析

小编:王蜜蜂 2017/01/25 17:35

近日,守望先锋“全民偶像”Dva有些不愉快。在守望先锋最新PRT中,Dva的生命从200增加到400,护甲从400减少到200,聚变机炮(机甲武器):子弹伤害从3减少至2,每次射击的子弹数量从8增加到11。总体来说,虽然总体血量没变仍然是600,但是削了护甲就是变相削了血量,而子弹的伤害也削弱,不过命中有所提升。

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DVA加强变动

在Dva史诗级加强之前,也就是Dva500血的时候排位根本看不见,而这次不仅削护甲而且减少了伤害。所以一些主玩dva的小伙伴纷纷表示不开心,才一个版本又被大砍一刀,所以害怕Dva又回到以前没人选甚至被质疑的情况。今天,我们就这一问题,从各方面详细分析一下Dva在改版之后天梯地位究竟会有怎样的变化。

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其实在Dva尚未加强的版本也有人玩dva,亚服的金枪dva一个个吊的不行,上怼天下怼地,中间炸空气。不过国服太少了,队友不高兴你用,也不知道怎么配合打法。在一波史诗级加强后,很多人或跟风或移情别恋,随之学会了Dva的打法。shift的用法,召唤机甲的用法,矩阵的用法,大招的配合,所以,在PRT大砍一刀的版本,Dva你玩的好还是能用的。四百黄甲的dva简直可怕。有dj的情况下,死神五到十米四枪全中黄甲没打空,人家直接骑着你脸上疯狂输出。作为坦克却能克制死神这一点本来就不太合理,削一刀也不算亏。

英雄削弱

不仅仅是Dva一个英雄,安娜被削了,t的地位都会稍稍降低,可能会有c位代替肉。DVA护甲大砍,机甲存活率降低,用的人会少很多,3T阵容核心是DVA,DVA鸡妈削弱,C位有所抬头。DVA机甲这么大一个头,没有黄甲抗,肯定很容易炸,安娜治疗buff又减,DVA突脸也是最缺血的,上场率肯定受影响。

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不过现在DVA最大的意义是正面无限破盾和持续火力压制,是己方大锤最强有力的火力支援,其次是保后排和对付炮台,最后才是切奶和收残血。我玩DVA从来不会一开始就飞进敌人堆里,那样基本100%丢机甲,然后这边就少了一辆坦克。dva的加强重点是弹道和开枪移速,并不是血量,那个弹道和开枪时候的移速以前没人用是肯定的。所以开枪速度不变应该就没太大影响。没这个加强,当前版本的坦克先锋阵容根本就没有Dva的事情,100黄血的作用真的没有加命中高。

Dva伤害分为10米内3伤害每弹丸,10米外0.5伤害每弹丸,ptr只是把3伤害那一档调整为2伤害而已,0.5还是0.5,但每发弹丸是实打实的多了3个,所以贴脸伤害肯定是低了,而10米左右的距离应该是加强了,因为打到的弹丸更多了,打盾伤害也增加了,因为一般安全距离打盾都在10米以上,伤害不变,弹丸多3发,你觉得呢?少两百黄甲,面对裂空DVA死神猪可能相当于比以前少100血,这也是为啥设计师说输出更高的原因。

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总结

暴雪这次改变算是稍微降低一下坦克联盟的强势,现在的输出位,讲道理作用还不如辅助位大,完全就是补伤害和破盾的,死神更是完全出不了场。所以这样一改,阵容和战术选择就会更多一些,而不是清一色的312或双飞体系。现在竞技肉太吃香了,尤其副坦,能抗能carry,金牌多多的,各种单奶阵容一C多坦阵容,副坦玩的太多了。

现在版本机甲生存能力太强,很容易让dva累计优势。而PRT的这些改动对于死神意义比较大。对于死神,DVA这次改动大概脆了25%。对于76、麦克雷,大概也就脆了不到10%,变相巩固了下死神作为坦克杀手的地位。目前死神打dva难受是dva的黄甲和骑脸输出太高造成的,而PRT改版后,对于死神而言200的黄甲400的血,比原来400黄甲100血还要脆皮因为对于霰弹枪来说原来dva相当于1000白血(200+400×2),现在只有800白血了(400+200×2)。容错率降低了,不能那么冲人群无脑了,算是把玩法改一下吧。

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