从上古之神到卡拉赞到加基森,不觉间标准模式都已度过3个版本,固然有着莫大的变化,玩家大都会说如今的天梯环境依旧很快,虽说也有宇宙法、宇宙术、土豪战等慢速卡组。但你可否想过如今先手和后手的问题呢,在此让我们不妨细细谈下!
快攻卡组对于先手和后手的优劣
快攻卡组由于有着大量的低费随从,倘若从1费开始就不卡手,那么先手的优势固然强大,毕竟进攻的一方永远优于防守的一方。但另一方面,后手如果可以1费同时打出2个1费生物,同样可以占据一定的优势。不得不说,先手和后手的问题或许更应该看手里的牌,但这却不是玩家能够左右的!
慢速卡组对于先手和后手的优劣
对于宇宙术而言,或许更愿意看到先手的对局,毕竟可以更早的打出暮光龙、山岭巨人等强大的生物;但宇宙法明显更喜欢后手,一个硬币方可做很多事情,如配合火妖、配合奥术飞弹、配合巫师学徒等,而硬币在手里能给对方起到很大的威慑作用。对于德鲁伊来讲,先手的成长明显让节奏更为迅速,但如今有了滋养、乌鸦神像、青玉体系等卡,似乎后手依旧不弱。关于如今的防战,或许也更倾向于后手,毕竟前期不需要生物占场,有个硬币做点超费的事情还是蛮不错的。。。。。。
运气成分依旧不可忽视
不难发现,虽说因卡组而异,但大量的运气成分铁定是我们无法改变的,判断先手和后手到底哪个好必须先看看手中的卡牌,当然,如果在天胡的情况下或许先手和后手的差距似乎不再那么巨大。在标准模式开放之前,很多数据都会反应先手一方的总体胜率明显高于后手,但笔者感觉如今早已不然,在这个越发强调节奏的时代,一个幸运币对于节奏的把握也是很重要的,因为大多数情况下我们都不是天胡的一方。就拿盗贼来讲,幸运币+伪造的幸运币能够发挥巨大的作用我们无需多谈,但大前提还是你的运气到底能上来让你摸到几个幸运币。。。。。。
幸运币的作用越发强大
不言而喻,随着节奏的越发重要,幸运币的价值必然大幅度提高,很可能一个回合的超费就会建立自己的优势,当然这是不考虑先手天胡的情况。倘若快攻卡组先手1费无事做,而后手一费拍出两个1费生物或者2费的事情,这就已经是巨大的劣势了。。。。。。
就拿手牌术说起,面对快攻卡组之时未必能保证暮光龙和山岭的作用,相反一个幸运币能让地狱烈焰、暗影烈焰等清场技能早一费打出或许也是不错的选择。总结看来,后手的优势理应大幅度提高,甚至后手的胜率已经高于先手,因为不可能总指望先手都是天胡的开局,哪怕先手一费无事可做都是很伤的事情。。。。。。
你究竟喜欢先手还是后手?
你究竟喜欢先手还是后手呢?或许更多玩家愿意说出喜欢后手,这起码都是更保险的事情,而老担心先手1费无事可做从而丢掉节奏。当然,为了节奏玩家也会带更多的低费卡牌,甚至7到8张1费的卡牌,这能大大保证起手摸到1费牌的几率。但后手有硬币终究还是更保险的选择,同时能有几率打出更高的上限。当然,讨论先手和后手的问题之前,还是优先看看手中的卡牌吧,就好比PS4和XBOX的区别,或许能玩到什么样的独占游戏才是最重要的,如今起手能摸到什么的牌才是最重要的,你究竟怎么看?