龙珠战纪是一款以动漫“七龙珠”为主题的角色扮演类网页游戏。游戏运用日系动漫风格同时搭配动漫剧情,通过“多、奇、新”的游戏玩法,给用户打造还原度极高的七龙珠世界。游戏通过培养七龙珠原著中的角色,神秘的变身、强大的召唤神龙、刺激的武斗场PK,穿插七龙珠经典战斗、挑战各大邪恶BOSS等各类特色玩法。
不以成败论英雄,这句话虽然有道理,但是更多的时候是一些弱者给自己找的借口,只要足够强大谁不想成功?成王败寇的道理谁都懂,但是在龙珠战纪可能不止成王败寇那么简单,还有可能是成王败奴。游戏中的主奴契约就是为此而设立的。
首先,只有玩家在竞技场打败其他玩家才能抓他作为奴隶,但是不能比自己的等级低十级。当玩具还是自由身时,每天有8次抓捕次数,3次解救次数,6次主奴互动次数。玩家可以解救自己军团中成为奴隶的团员。当被其他玩家被抓捕时,将变成其他玩家的奴隶。
而当玩家成为主人时,每天有10次抓捕次数,3次解救次数,6次主奴互动次,从奴隶身上获得的经验值将随自己的等级上升而上升。玩家可以解救自己组织中成为奴隶的团员员。成为奴隶时,每天有3次求救次数,3次反抗次数,6次主奴互动次数。处于奴隶身份时,玩家不能解救他人,或抓奴隶。并且,奴隶每分钟会产出经验值供提取,最多工作24小时,24小时后自动结算经验给主人,自己脱离奴隶身份变成自由身。抓奴隶战斗胜利时,若对方身份是主人,则对方的奴隶中随机一个变为自己的奴隶。