一款游戏的职业平衡是非常重要的,特别是像天涯明月刀,PVP模式下,更加看重职业平衡,然而这次服务器更新就是职业平衡的调整,下面就跟小编一起来看看天刀3月15日服务器更新,职业平衡调整具体内容吧!
一、重要更新
1.3v3剑荡八荒测试赛——3月23日19:00震撼开启(正式服)
玩家只需组建3v3战队即可参赛,无任何门槛(赛会开启后无法创建战队,招募队员,请于16日19:00前召集好队友)。
本次虽然为测试赛季赛会,但是也同样准备了丰厚的奖励,初赛只需获胜两场战队全体成员即可赢得800金碎银并晋级。
在决赛阶段玩家可以竞猜心仪的队伍赢取荡剑币,荡剑币奖励数量为正式赛季的一半。
赛会结束后杭州会为优胜的冠军队伍全队树立雕像在杭州擂台区。
本次测试赛最主要的目前是测试系统稳定性,以及观测3v3平衡,在正式赛季我们将提供更丰厚的奖励,希望玩家踊跃参与。
2.燕南飞、白云轩系列见闻全新上线。
参与燕南飞人物志,玩家可了解孔雀与燕南飞原来有一段深厚友情。
参与白云轩人物志,玩家将得知白云轩刺杀燕南飞的幕后真相!
更多精彩剧情,敬请期待!
二、商城
1.在照性丹商品说明中添加“天香弟子无法使用”的提示。
2.优化玩家使用照性丹后,外装染色效果差异较大的问题。
3.优化玩家使用照性丹后,有性别限定的成就技能的显示问题。性别转换后之前已经习得的性别限定成就技能将显示为高亮,但是无法进行使用。
三、门派平衡性
神刀:
啄星辰七杀:在原有效果的基础上增加一个效果,对三层破绽的非玩家目标造成四倍伤害,并消耗所有破绽。
神刀在之前版本的PVE情境下,破绽系统并没有起到任何作用,我们通过本次明确其资源及技能的有效性。
降低普攻距离0.5米,更符合其表现。
解控技回风斩:技能有效范围增加20%
解决极端情况下的解控有效性。(例如内战卡最远距离普攻)
天地风火:取消天地风火的增加移速效果。
移动霸体本身的设定就已经非常强了,额外的移动速度使得其他职业对这个技能缺乏有效的应对手段。于是经过再三考量我们取消了这个技能的移动速度。
修正一个bug,导致狂风刀及天地风火的霸体不会随技能中断而取消。
唐门:
千机扫:扫技巧消耗降低18调整至16。
在早期版本对战中,开扫对方进攻选择换位是一个常规套路。随着PVP套路开发,大家懂得在唐门开扫时选择不进攻,长时间开扫,在当前战斗节奏下资源消耗过高的问题就显露出来,我们针对这个问题做出微调。
神威:
十字枪:大幅提升破定效率。
神威是一个标准的外攻职业,同时许多技能判定为命中控制,但由于自身定力伤害较弱,所以对命中属性的依赖性过高,为了追求极限命中导致其属性追求有些许畸形,这次调整我们希望通过增加定力伤害的方式,降低部分对命中属性的依赖程度,稳定的提升对各职业强度。
狂龙震:大幅提升破定效率。
狂龙震是一个蓄力高伤害技能,在PVP情境中多作为格挡反击使用,实际命中难度颇高,但颇高的难度与较低的收益导致这个技能与预期不相符。我们大幅增加了其破定效果,一方面提升技能有效性,另一方面解决部分破定问题。
无敌无我:改为瞬发控制。
原本版本中无敌无我存在0.6秒的延迟击飞,这个击飞在高端局中是容易被对手闪避的,导致这个技能存在一定高低端差距。于是我们将这个技能改为直接瞬发,增加其在高端对局中的胜率。
天香:
增加解控技柳暗凌波的有效范围20%。
增加解控技有效性,提升至与神刀普攻距离一致,略微缓解天香对战神刀这个痛点。
对于天香对战神刀胜率较低的问题,我们也会持续关注。
我们会根据实际调整的效果,持续评估所有门派的战斗强度和效果,并紧密的跟进后续版本的调整,以在下一次赛会开启前有一个更好的效果。
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