曾经,剑网三五毒“化蝶”是一个知名“没用+截图”技能。只要出现“写出你门派一个废技能”的帖子,都会榜上有名并且毫无争议。从化蝶改成附带隐身一秒之后,它才进入了PVP五毒侠士的技能循环之中。而这一次技改,竟然成为了一个重中之重,化蝶一个技能占了4条修改,可以说是大放异彩了。下面小编就给大家讲解一下PVP补天角度全解析。
先看一眼化蝶在正式服的描述:
这里要强调三点基础知识:
一是化蝶这个技能使用,是有起跳(差不多一个公CD),隐身1s,降落这样的过程。隐身的时候也在降落,但是在现身之后也有一个明显的降落时间。整个时间点人物是悬浮的,在起跳完成后可以使用瞬发技能,对于PVP奶毒来说差不多2个半公CD(3s左右)是无法使用读条加血的(因为移动+悬空)。
二是:化蝶必须是“脚踩什么”并且“人物移动中”才可以使用出来,也就是说如果你没事儿按空格小跳的时候是不能使用化蝶的,被锁足的情况下也不能使用化蝶,从高向低OR从低向高跳的悬空时期不能使用化蝶。
三是:化蝶不是免控更不是解控,所以被控不能用无须赘述。起跳+隐身1s+落地全过程都会受到控制招式影响,隐身1s期间虽然不能被选中和不受伤,但是可以被群体控制/击倒技能影响。
可以看出这个技能的限制还是不少的,之前踩扶摇期间也不能使用,但在这次很开心的被优化了,按顺序看技改里前两个优化:
备受关注的就是第一条:招式【化蝶】不再会受刀气障碍影响。这一条出现的时候大家都欢欣鼓舞,觉得仿佛掌握了世界的核心(咳),在理想中的化蝶是这样的:
但是令人略感失望的是,经过多方实测,这个改动(至少对于奶毒)更是一种“耍杂技”的感觉。因为:只有化蝶隐身1s的时候享有穿墙特权。也就是说,实际的化蝶是这样的:
划重点:起跳公CD和落地期间均不能穿刀墙,严格1s才可以。
1、化蝶起跳公CD碰到墙,会撞在墙上,隐身的时候才穿过去,会因为“撞墙”瞬间导致降落在墙附近。
2、 如果起跑距离不当,隐身结束后才到墙旁边,会悲剧撞墙穿不过去。
3、 “撞墙卡顿那1秒实际还在墙里瞬发丢不到队友身上目标不在视线范围,要等几乎现身的时候才能给出去”(引用测评五毒原话)
4、 可以通过化蝶+小轻功(蹑云逐月等)调整距离方向来保证隐身期间穿墙,但是会浪费大量时间和技能……穿大墙还有点用,小墙一共4s,化蝶起跳+小轻功+落地就差不多4秒了……再次引用“我测试的时候贼尴尬,墙一出我就化蝶,等我现身落地的时候墙没了,陪我试技能的霸刀都觉得很尴尬,跟我说这也没啥用啊”
如上所述,至少对于奶毒来说,这个穿墙术有各种非常令人尴尬的画面,准确的穿过刀墙如前所述,真的是一个“耍杂技”的行为。
而且,因为化蝶不附免控,所以大家也同样测试了一下面对裁骨刀墙的效果(即如果敌对霸刀点“裁骨”,刀墙附带弹开眩晕效果),结果是“必须卡好助跑长度起跳距离保证刚好隐身1秒的时候触碰到墙才能穿过”,如果起跳期间撞到就是原样弹回来……如下图:
当然理论上带着免控(迷心、献祭)的化蝶可以过裁骨墙,但是这么交技能是否值得是令人疑虑的。
这里有一个小技巧,侧向/后向化蝶无缝接后跳接小轻功可以保证化蝶期间几乎免控(后跳+小轻功带来的)+短距离控制方向+比常规化蝶提前1s左右就可以读条(整个过程不会漂浮),但是需要练习…要化蝶瞬间按出s+空格…而且也是很“杂技”。前向理论可以,因为我键盘控制方向所以本人没试过感觉比较难操作_(:з」∠)_
抛开以上限制,化蝶过墙对于JJC奶毒来说还有以下实用上的不方便:
1、无瞬发时期的尴尬。前面基础知识里有提过,整个化蝶漂浮过程(如果没有主动OR被动加速)差不多3s,在整个化蝶期间不能进行常规读条冰蚕和千蝶,尤其是当手上只有一个大技能千蝶的时候更是犹豫。最令人烦恼的是整个过程可被控,或许在降落的期间被控,千蝶又开不出来……我相信这样的情况应该很多奶毒都遇到过无数次。
2、漂浮方向的尴尬。化蝶整个过程是向同一个方向缓慢漂浮的,从起跳的瞬间就决定了缓慢漂浮的方向。如果默认化蝶穿墙用来救急,也就是说在最高点是用掉一个瞬发,那就等于无法在化蝶途中改变反向。如果恰好队友和你擦身而过……点蜡好吧。
3、位移限制的尴尬,其实实战中除了自保,大部分奶毒都不是很愿意使用化蝶这个技能。因为起跳降落的不灵活,影响站位走位,还有强行穿墙会到队友身边吃地毯群等因素。如果危机时刻被动加速(比如队友毒经狂暴),还会漂浮很久……
讲了许许多多限制,新化蝶有各种各样的不方便,但确实是一个“增强向”的修改,借用My木的签名“有奶毒特色的傻乐观主义”,我们还是可以模拟出以下实战中的好处:
1、毒经从修改中受益比较大,多了从十字墙里出来让治疗奶的方式。
2、可从霸刀小圈里穿出去,扶摇和化蝶保持手上有一个即可,美滋滋。
3、和队友一起跑路时或许可以不被墙阻隔导致强行换方向。
4、奶毒自保时候用处比较大,尤其被十字墙+地毯框在角落时,溜了溜了。
5、扶摇BUFF期间可以使用化蝶,不需要点掉扶摇BUFF再跳,不需要在落地瞬间狂按扶摇补BUFF,真心优化手感。这是修改里第二条了,这里多说几句测试结果。
目前已知:①踩好扶摇后直接使用化蝶,化蝶上台子,化蝶接小轻功,加速化蝶:均在落地后重新出现了扶摇BUFF,没有出现BUG。②重新出现的扶摇BUFF是有一点点延迟,不是看着人物落地瞬间就出现,所以秒接小跳可能会出现一个“判定没有落地”的情况,但是再次落地后会刷出BUFF不会被吞。③重新出现的扶摇BUFF是按倒计时继续走,比如化蝶前剩20s,落地后剩17s。
无论如何这个优化是非常实在的令人欣慰,化蝶也切实的增加了灵活性。
这两项“增强”因为同样在第十一重奇穴里,所以放一起说吧。
基础知识点是,无论是【散影】还是【辟寒】都是在“化蝶现身”后才产生效果。也就是一个公CD+隐身1s=2.X秒后才会产生效果。避寒的系数是0.338左右,也就是正式服6K面板的话,会产生一个瞬间2K多一点的群体治疗。
从数据就可以知道,避寒实在是让人没有选它的欲望……而散影的减伤加强和玄水同级别,确实的增加了竞争力。同奇穴对于奶毒来说还有“织心”和“曳光”,曳光这一次也加强到40%了。
十一重奇穴这次的改动,使奇穴选择变得多样化。我个人理解:需要点偏加血的奇穴(己方内功脆皮)时候,织心还是首选。但是奶毒需要点偏自保的奇穴时(对面外功己方亦外功)我会推荐在散影和曳光之间选一个。
曳光的好处是填补了献祭瞬间没有圣涌时的减伤链缺乏,散影的好处是结合化蝶穿墙在困境时带着减伤跑路,并且可以点出组合奇穴如下:
十二重奇穴里,因为这次改动“乱絮”也提高了竞争力。也许面对一些针对奶毒的特殊配置,散影+乱絮将来是一种很好的应对形式。这个先提思路,有待新赛季的更多实践。
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