近日,DataEyes发布了《2017年Q1游戏行业报告》,报告指出,游戏类型的多元化以及精细化能够使得玩家每日游戏次数以及在线时长出现一定幅度的增长。游戏同质化严重导致同类产品市场激烈,这样的背景下新兴品类开始闯入玩家的视野,游戏类型趋向多元化成为必然,而近来游戏界香饽饽——沙盒游戏,在迅速风靡海外之后,也逐渐在国内市场开始彰显其渗透力与影响力,越来越多的厂商开始注意到其中商机。
早在2015年,腾讯就代理了融入沙盒玩法的《冒险岛2》,而后在WeGame平台上线了《饥荒联机版》,《泰拉瑞亚》、《我的文明》、《方舟:生存进化》等游戏也陆续被国内厂商引入,不久前,《我的世界》中国版在北京召开了发布会,而近期,多益网络也正式宣布获得3D冒险沙盒游戏《传送门骑士》的代理权。
Steam用户占比显示,购买过沙盒游戏的用户超过一半,这部分用户又同时占据了活跃用户的七成,沙盒游戏何以如此受到玩家追捧,究其原因,就要从沙盒游戏本身的开放性与可玩性说起了。
沙盒游戏给玩家提供了一个开放的自由世界,玩家就是这个世界的造物主,没有固定的任务,玩家只需从自身想法出发,自行把控游戏节奏,是踏上冒险之旅,开启酣畅淋漓的战斗,还是搭建创意楼宇,享受仰望星空的安逸,全凭个人选择。人与人思维模式的不同,使得游戏的随机性被放大,未知而丰富的探索空间,给玩家提供了无限的可能。
沙盒游戏的特色决定了其受众主体多为年轻人,而这一群体生活在互联时代,社交是他们必不可少的需求,也正因如此,沙盒正在逐步“网游化”,纵观多款沙盒游戏,《我的世界》、《GTA5》、《H1Z1》、《绝地求生:大逃杀》、《传送门骑士》等等,都拥有了不同程度的联机设计。
自由度高、拓展性高的玩法,使得沙盒游戏本身有了较高的可玩性,也使得沙盒游戏本身的发展拥有了无限可能,其二次开发空间极其可观。也许正是沙盒的发展潜力与对玩家群体的粘性,国内有前瞻的大厂们纷纷开始布局,抢占沙盒游戏这一蓝海市场。
然国内沙盒市场尚未成熟,进入中国的佳作,为避免“水土不服”,其“差异化”与“本土化”可说是势在必行,以多益网络此次代理的《传送门骑士》为例,其在沙盒基础上增加的RPG元素,在中国绝大多数游戏都是RPG类型产品的市场背景下,可说是极大程度上满足了国内玩家的需求。
可以想象,相比于完全陌生的其他沙盒类型产品,玩家更倾向于选择带有自己熟悉的RPG元素的沙盒游戏,以RPG为切入点,吸引玩家进入画风精美的探险世界,带领玩家领略沙盒游戏的独特之处。在《传送门骑士》的世界里,玩家可扮演多种角色,并通过传送门在世界中随机生成且地形独特的各个岛屿之间展开奇妙探险,游戏又同时支持4人联机,可说是能充分满足国内玩家的游戏喜好。
沙盒游戏的细分市场仍是一片蓝海,但作为新兴品类,收益与风险并存,游戏的内容与交互、操作与更新,以及如何更好地进行“本土化”,都是众多厂商需要考虑并解决的问题。不过,更多类似《传送门骑士》的优质沙盒游戏在源源不断进入国内,这将给国内游戏市场带来多大活力,又将引起何种冲击,必然不可小觑。
关于多益网络
多益网络是中国领先的互联网企业,位列工信部发布的中国互联网企业百强榜第26位。多益网络专注自主研发和运营,旗下业务涵盖PC端网络游戏、手游、电子邮箱、IM等各类互联网产品,已经发展成为一家综合型的互联网企业。公司旗下游戏包括《神武2》系列、《梦想世界》系列在内的多款产品,端手游并举、类型丰富。2015年多益网络位列中国iOS游戏收入公司排行榜第4位。
关于《传送门骑士》
《传送门骑士》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG玩法的3D冒险沙盒游戏,玩家扮演战士、法师或游侠,在细腻精美的像素世界里收集资源,建造房屋,打造装备,挑战BOSS,通过传送门在地形独特的各个岛屿间冒险,游戏支持4人联机,开黑建造、闯关、探险,让冒险趣味升级。