作为2004年的经典游戏,如今《幻影沙尘》重登Xbox One意味着本作将充分利用次世代Xbox的强大机能,输出更精致的游戏画质,重新制作的人物角色模型和更加炫酷的战斗效果。近日制作组透露了本作的更多情报,并解释了游戏为何不会以60帧的速率运行的问题。
制作组透露,游戏引擎是基于30帧运行创造的,全部的代码和数据以30帧为主,在最复杂的场景下游戏也能保持26/27帧运行,并且游戏比原版的画面来说已经有了长足的进步。这款游戏将会比原版更加华丽,并且会包含Xbox Live等多项特色。
《幻影沙尘》重制版的宽屏比由原版的4:3改为了现在的16:9,在Xbox One平台上支持1080P,而在PC平台上更是提供了4K分辨率支持。
此外,如果玩家三次都没有完成某个任务,那么可选择跳过此任务。当然游戏中依旧存在奖励系统,但这些奖励与你是否跳过任务或是否做出极具挑战性的事情紧密相关。
游戏还将推出免费和付费DLC,其中首款免费DLC将包含一整套技能和军火库,可直接进入多人模式。微软表示《幻影沙尘》重制版没有改变原版的核心玩法,DLC内容只是为了方便玩家才推出的。
《幻影沙尘》重制版预计将在今年E3游戏展前正式推出,登陆Windows 10和Xbox One平台。