据制作人Tomoko Hiroki告诉外媒Game Informer的消息,《龙珠战士Z》发售时每个人都能享受,这包括休闲粉丝和新玩家。
在接受GI采访时,Hiroki说:“我们实际上制作《龙珠战士Z》游戏时也一直在照顾休闲粉丝。其中一个大目标是让这些《龙珠》的休闲粉丝通过这款游戏意识到:一个真正的格斗游戏是多么欢乐好玩。因此我们的最终目标是让这些人都能变成真正的格斗游戏用户。这也是我们这款作品所有开始的地方。所以,我们一直在不断地思考除了满足硬核格斗游戏玩家外,还要体谅《龙珠》的粉丝。”
当被问到,从3D到2D的转变,Hiroki回复说2D游戏现在在电子竞技市场“很火爆”,由于万代想吸引硬核格斗游戏玩家,便采用了这一决定。
她进一步解释说:“这一次,我们专注于高度的动画表达,我们希望把2D和3D结合起来。所以,这个游戏看起来是2D,但是角色都是3D模型制作的,因此,你可以改变镜头角度,重新制作《龙珠》的经典镜头。”
《龙珠战士Z》计划2018年初发售,登陆PC,PS4和Xbox One。