传奇游戏设计师Warren Spector在接受IGN采访时表示,他对现在的3A游戏不感兴趣。当被问及今天的游戏发展现状与九十年代相比有何区别时,Spector表示,现在的3A游戏不过是同样的玩法,更新的画面。
Spector说,生产成本和产生收入的压力导致创造力停滞不前。他人物独立游戏的开发是游戏创意的最后堡垒,并提到独立游戏是GDC等游戏大会对他的唯一吸引力。他就认为《茶杯头历险记》是一个特别有希望的例子。
根据Spector的说法,在过去十年间,开发商有机会利用许多不同的途径来创新,但只有独立的场景有所改善。
Warren Spector是初代《杀出重围 Deus Ex》游戏背后的一把手,该作定义了FPS/RPG。