LOLs7总决赛虽然还有一段时间才到,但是最近拳头设计师们在论坛中与玩家们进行交流的时候,谈到了即将到来的S7全球总决赛的版本。今年的全球总决赛设计师们称将采用7.18版本,如果那支队伍能够比赛开始之前熟悉掌握版本,便会在决赛中掌握先机。
这些年来,英雄联盟的设计师一再强调,他们不会像S5赛季那样在全球总决赛开始前两个月进行了重装战士这一大型类别更新,导致世界赛出现了几个BUG英雄,产生了非禁必选的版本影响。因此这些年来,在每年全球总决赛开始之前两个版本的预选赛阶段,基本就是尘埃落定了。
由于今年S7全球总决赛新增了入围赛阶段,外卡赛区要和三号种子争夺小组赛名额,导致全球总决赛比往年提前了将近一周。也就是说版本更新和适应对于冲击S7的队伍更加重要,英雄联盟首席游戏设计师Meddler已经谈到,7.18版本是全球总决赛比赛版本,而按照目前的更新速度应该是9月6日外服更新,9月12日国服更新,而9月23日就是S7入围赛开幕战。
因此,很多赛区在在八月底和九月初的时候就要进行区域预选赛了,按照Meddler的说法,大部分赛区是使用7.15版本进行区域预选赛,决出全球总决赛名额,而LPL赛区历来都比其他赛区慢一周,因此我们可能使用的是7.16版本。基本上7.16版本是最后一个会改动比较多一些的版本,7.17和7.18版本都是小修小补,即使有新英雄或者重做英雄登场,他们也不可能上场使用。
尽管设计师表示不会在世界赛临近时大幅改动,但他们还是希望在今年的全球总决赛增添多样性,有更多英雄登场,尤其这是第一次使用10ban系统的全球总决赛。因此在预选赛和世界赛阶段的队伍,更加要读懂版本,最近几个版本的改动事实上内容非常庞大。
凯隐和厄加特
凯隐在外服的正式服已经登场了,目前表现比较弱,但这英雄仍然有开发潜力。在职业选手的排位尝试中,也是属于有强度的英雄。这英雄在常规赛基本是默认禁用和鲜有尝试,但在季后赛版本或者会成为大招。厄加特重做是要在7.15版本才登场,根据目前赛程,他只能在常规赛最后一周才能使用,这英雄目前强度十足,季后赛也是有很高的登场机会。设计师目前暂时没有透露7.16-7.18版本之间会不会有新英雄,如果是7.18版本发布的肯定是无法在全球总决赛上使用,但之前的版本是有机会登场的。
坦克打野归来
对于这些年世界赛舞台永远都是李青、伊莉丝、古格拉斯和雷克塞这几个英雄来来去去的情况,设计师和观众都感到无聊了。因此在7.15和7.16版本会对野区进行大扫荡,食肉打野英雄会大幅削弱,食草打野英雄归来,瑟庄妮和努努为首的坦克打野英雄将会是季后赛和世界赛的热门之选。由于野区回归坦克打野英雄,这要求上路要拿出更多半肉输出英雄,重装战士也是蓄势待发,最近贾克斯和纳尔回暖也是趋势之一。
小幅重做英雄
虽然设计师表示不会在世界赛前做大量的大幅度英雄更新,但他们最近每个版本基本都有小幅重做英雄,本周7.15版本捣弄出来的上单辛吉德就是一个怪物,已经在正式服进行了热修复还是非常强势。此外,慢慢在加强的拉莫斯、千珏也是在排位中胜率水涨船高,7.15版本更是一口气加强了将近20个英雄,比如希维尔、伊泽瑞尔、泽拉斯,这些曾经职业赛场的老面孔都回归了。
由于这几个版本改动内容太多,基本上哪个队伍对版本理解更透彻就能占据先机。即使强如三个世界冠军的SKT战队,他们在最近版本频繁更改中就显示了不适,在LCK夏季赛中他们已经遭遇了连败。以版本适应慢著称的CLG战队虽然在LCS目前排名第一,在今天的北美LCS联赛也是爆冷输掉,任何试图不适应版本的队伍,终究会被版本所淘汰。