一转眼已经到了7月21日,五年逆旅的逆水寒OL也到了首测的时间,今天也终于到了要跟大家见上一面的时间了,那么首测都有哪些内容呢?之前也跟大家说到过逆水寒的理念将是万物皆有响应,那么游戏中做到这点了么?下面小编就跟大家一起来看看逆水寒OL的首测内容吧。
“万物皆有响应”并非吹嘘,场景互动效果拔群
在《逆水寒》中,场景设施不再只是自娱自乐的“摆设”,而是强化了与玩家互动的属性特征。
红绫绸缎随手一甩,桌椅震碎效果夸张,但反衬出的打击感也是非常出色的。《逆水寒》技能全部为不锁定,战斗操作手感极佳,加上技能击中后可能出现击飞、击倒、硬直、浮空,配合场景破坏,使得打怪过程充满了趣味。
落叶花瓣凋零飘落,锋刃所至,竟掀起层层击飞效果。
《逆水寒》最有意思的场景非青楼莫属。如果你想过一把歌姬瘾,不妨在古琴前坐下。在《逆水寒》游戏中的道具前交互,会自动产生响应交互效果,如果在琴前坐下,您的角色便会自己弹奏起铮铮琴弦音。
湖中嬉戏也不只有碧波和轻功,调戏鱼群也是一个很真实的互动反馈,鱼儿会因为玩家入水而惊吓得四处逃散,简直是个栩栩如生的江湖。
所以,将来不妨在《逆水寒》的世界里四处多逛逛,不同职业与性别,对应的剧情和互动也会有非常有趣的差异。
剧情沉浸感堪比单机,攻略NPC不是梦
剧情方面显然是《逆水寒》重头戏,官方爆料其他信息很少,唯有世界观和角色背景就占了大版面内容。且温瑞安小说中的各种人物关系在游戏中陆续曝光,也证明《逆水寒》对展现武侠江湖大梦的决心。
主线剧情的感染力与吸引力,丝毫不逊色于单机游戏,但策划们精心设定的玩家出身以及众多热情江湖好友,会让你在单机的同时,又丝毫不觉得寂寞。
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