从H1Z1到《绝地求生》,大逃杀题材的火爆让“极限”、“生存”这些关键词再一次成为了网络热议的焦点,而这种惊险刺激的多人游戏全新玩法,自然也难逃国产游戏策划们的法眼,为许多国产游戏注入新鲜生猛的血液。
当大逃杀遇上MMORPG,吸引力是致命的
近日,零规则战争网游《鬼谷无双》在9月8日不限号封测中首度引入取自于“大逃杀”模式的全新玩法“绝地大逃杀”。在这一玩法当中,玩家将要扮演一名末日幸存者,被传送到一片无人雪域,展开一场赢家通吃的生存竞赛,仅有一人能够活到最后。六路相通的复杂地图,贯穿全场的竞技性,多变的战术体系,难以预测的随机性,都成为了《鬼谷无双》大逃杀模式对玩家的致命吸引力。
大逃杀战场
游戏不仅有着“初始设定全平衡”的公平设定,就连所有玩家的最终目标也都是一致的——要在多达500个人的大混战中,获得最后的生存机会。值得一提的是,摆脱了以往需要团队合作才能赢得固定游戏模式,组队还是走单都在玩家一念之间,即使上一秒最亲密的战友下一秒也会陷入自相残杀,玩家遇到的每一个人都将可能是自己的敌人。
激烈求生之战
5大战神随机附体,为大逃杀开辟新世界
为了让玩家能在求生模式中获得与众不同的体验,《鬼谷无双》大逃杀战场重磅砝码——五大战神BUFF堪称“最大功臣”。在大逃杀模式中,场景固定位置将被投放的战神变身BUFF,玩家拾取后即可立即“变身”成为战神。
五大战神齐聚
当貂蝉、韩信、吕布、项羽、白起五大战神的个性化技能,融合无锁定战斗模式,每种战神技能组合,都能对玩家造成不同于初始职业状态的感官刺激,营造出超乎寻常的竞技体验,一时间受到许多玩家热捧,认为这是“MMORPG+大逃杀中最具创意的玩法设设计”。
3段式淘汰赛制,屏气凝神手心冒汗
《鬼谷无双》对大逃杀玩法进行的赛制革新,让许多玩家又爱又恨。“3段式淘汰赛制”相比一般大逃杀玩法较为复杂严苛,但却保证了每个玩家对于胜利的强烈渴望。尤其是第三阶段进入紧张的淘汰阶段,玩家死亡不再能选择复活,战场上的核能量球和生死旗也将全部消失,甚至每隔60秒就将淘汰一批低于一定积分的玩家,并进行实时战场广播。
紧张刺激的战斗场景
这些“变态”设定简直让人一刻不得懈怠。不过,只要能让玩家每一场都能发挥出自己的最大实力,大逃杀“胜者为王”的目的也就得到了最佳体现。
结语
不难看出,在传统MMORPG游戏中加入一些全新的玩法,不仅可以让玩家有更多玩法选择,也为以后更多游戏玩法的融合创造了更多可能。在传统MMORPG游戏让人有些疲劳之时,《鬼谷无双》将“大逃杀”元素为其所用,是传统游戏推陈出新的一次勇敢尝试,也是一个新的开始。笔者真心希望未来将有更多创意的火花,让越来越多的传统游戏焕发新生。