在炉石传说的历史上,总有些卡组因为强度过高,而遭到削弱的命运。比如上个版本较为强势的青玉德,不会进入疲劳的特性让它成为了所有后期卡组的噩梦。对此,暴雪的策略是出了一张针对性的卡牌——游荡恶鬼,能够摧毁所有的1费法术,让青玉护符不能无限刷起来。
为了针对青玉德,很多卡组都带上了游荡恶鬼,尽管对青玉德起到了一定的限制作用,然而有些职业的卡组却因此而遭了殃。首先就是进化萨,现在的进化萨是萨满的主流卡组,一旦一费的进化被摧毁,影响很大,只能靠萨满DK来获得进化效果了。还有脏牧牧师的实用1费法术盾、减攻和疯狂药水,以及战士实用的盾猛被摧毁也让防战的单解变弱等等。
其实,炉石传说历史上,也有类似情况出现,因为特定卡牌被针对而让其他某些卡组跟着遭了殃。
1、 烧烤战
烧烤战则是在冲锋为0费时出现的战术,核心卡牌为烧烤师傅炎术士、命令怒吼、暴乱狂战士和冲锋,配合低费和0费法术,通过冲锋的暴乱狂战士进行斩杀。
这套OTK卡组的消失并不是因为太强,毕竟需要的组件太多。主要是因为冲锋还是零费的时候,战士的红龙一刀战卡组太强,这套卡组就是提前装备好一把奥金斧,然后9费红龙喷对面脸,然后配合冲锋,只要自己有一个2攻随从,直接就可以斩杀对手。于是乎,冲锋就由此被修改了,这也导致烧烤战的费用不足,再也无法打出combo。当然之后因为狼人战的缘故冲锋被修改为了现在这个样子,都是后话了。
2、动物园
在动物园之前,术士的鱼人术特别强力,其中最核心的一张卡牌就是1-1能给其他随从+1生命值的鲜血小鬼,于是暴雪就把鲜血小鬼砍成了0-1,效果也发生了变化。其实那个时候动物园卡组已经逐步成型,鲜血小鬼也逐步成为了这一卡组的重要卡牌,这一削弱让其受到了不小的影响,强度降低了很多。
3、 风怒萨
在火车王还是4费之时,萨满有一套强度不错的风怒萨,4费火车王配合风怒和双石化武器,一回合就可以打出24点伤害,还剩2费可以用,能通过法术补充伤害。
不过由于火车王的削弱,增加了一费,导致风怒萨也由此消失。风怒萨消失当然并不是因为自身太强,毕竟萨满自己的过牌是一个问题,组件不好攒。主要还是因为那时的奇迹贼太强了,加基森配合隐藏的刷牌效果简直无解,很容易就打出火车王三进三出配合冷血的超高伤害。奇迹贼的强势,让暴雪将火车王砍成了5费,此外,还让加基森也增加了一费。
4、 蓝龙德
不知道还有没有人记得以前的那套蓝龙奇迹德卡组,在比赛时候还屡次登场。那时候遗忘之王还没有到来,小德需要借助大帝的减费,配合低费法术来达到斩杀的效果。因为需要关键组件,所以一般前中期会比较被动,但是法术众多,所以劣势的时候就需要尤格萨隆登场来挽回局势。
而那个时候,火妖节奏法是非常强势的卡组,法术众多,卡组中重要的一张卡牌就是尤格萨隆,作用多多,补牌、补足伤害等等。当然那时候尤格萨隆真的也是过于OP,于是暴雪选择将尤格萨隆削弱,只要尤格萨隆自己死亡或被沉默就将中止法术。这一下,火妖节奏法受到较大的影响,而蓝龙德的强度也因为傻龙的削弱降低了不少强度,对了,还有当时的超生德,同样也是弱了不少。
5、 海盗贼
大家都知道海盗帕奇斯的出现让海盗战变为了T1卡组,其实当时除了海盗帕奇斯,还有一张叫做蹩脚海盗的牌,也是海盗卡组的重要卡牌。1费1-2,当你有武器就会增加2点攻击。因为这张卡牌,携带了他和帕奇斯的盗贼也走起了海盗流,毕竟盗贼技能可以装武器,可以直接让其变为3-2,而战士有可能摸不到武器。
当然,海盗战的强度还是更高的,此外萨满也因为这张蹩脚海盗而变得速度很快,于是,暴雪之后将这张卡的初始属性砍成了1-1,但是没有修改帕奇斯。后来的事大家都知道了,海盗战依旧强力,但是海盗贼却由此而逐渐消失了。
说实话,这些卡组的没落并不仅仅只因为一张卡牌的修改,还有环境变化等因素,但是总体来说,受到的影响还是蛮大的,也算是受到了“误伤”吧。