3月9日,《龙武》耐玩新版“怪力少女”震撼来袭,内测开放!除了推出新职业龙枪外,耐玩新上班族版本在游戏机制、战斗玩法、天命战场、天将系统等诸多方面进行革新。今日,《龙武》主策多多为大家详细讲解新版本!
1.对于中国人来说过完年才算是一年的开始,对于《龙武2》来说,新的一年有什么样的规划可以跟大家分享一下?
首先感谢各位玩家对龙武的厚爱及支持。在新的一年里,龙武会一如既往的给大家带来更为丰富多彩的内容更新,如3.9日推出的新职业龙枪,同时我们未来将会开发出更多有趣味的系统和玩法,比如个人梦岛增加社交互动,让游戏变得更有人情味。同时我们会持续完善游戏现有内容,如2017年颇受玩家欢迎的无差别大师赛还会继续举行,奖池也会更加丰厚。致力把龙武打造成一款经久不衰的经典游戏。
新职业怪力少女
2.《龙武2》3月9日将推出新版本,带来一个手持长枪的近战系新职业,请项目组简单介绍下这个新职业。新职业将为玩家带来哪些新的玩法和感受?
有个问题得先说明下,新职业虽然为持长枪战士,但并非纯近战,如新职业可以蓄力掷出长枪是中远程技能。这次新职业就像一位“怪力少女”,美术风格以韩系少女风为主,软萌可爱,搭配霸道又不失迅捷的动作设计,让玩家感受到娇小身躯,爆发无限活力的“反差”体验。
枪出如龙
另外,新职业操作全新设计的一套伤害计算系数,玩家技能衔接越流畅,combo数越多,伤害将会越高。相信许多喜爱秀操作的玩家,一定会喜欢这个可爱的少女。
霸道技能
3.除了新职业,旧的职业是否有考虑进行改进或加强呢?职业平衡方面开发团队是如何考量的?
对于旧职业,我们也对现有玩家用户进行了大规模的调查,根据玩家职业选择频次,职业体验反馈以及论坛老玩家对各大职业客观评价,逐步计划实施老职业重做。如法师玄宗的群攻特性在枪炮职业上线后,被极大的弱化,在新版则会从技能、法宝特性等回炉重做,从而让该职业拥有自身特性,让职业选择玩法更具多样性,改造后的玄宗有何变化,各位玩家朋友们还请拭目以待。
龙武全家福
4.新版本除了新职业,还将推出一个2018耐玩版。开发这个耐玩版初衷是什么?在玩家体验上与其他版本有什么不同之处?
开发耐玩版就是想让玩家有个稳定、愉快的游戏环境,让玩家在现实生活压力下,有一个安稳的环境,来释放压力从而获得愉悦体验。而稳定耐玩必须具备2个特质:新鲜有趣+可持续性,龙武也从5个研发维度去诠释全新“耐玩”特质。
在游戏生态上,龙武针对账号、装备、等级设计三种保值系统,通过官方鉴定账号、装备可定价回收;等级兑换资源等来保证游戏生态的稳定;将升级时间按照“28法则”缩减压缩,20%升级时间完成全天80%日常任务,解放大量时间去让玩家体验百人吃鸡、5V5MOBA战、智力冲顶等各具特色的玩法;而龙武首次打造情景化社交系统,将交友、结婚、生子、建家园等玩法整合成立体社交圈,让玩家在不同情境,扮演男友,老公、爸爸妈妈等。
多元化社交
5.除了以上这些,新版本还会带来哪些新的玩法和内容?尤其是PVE和PVP方面。
在3月9日新版,《龙武》独创“21点”天命随机战场,如同21点规则一样简单,翻盘闯关。但过程并不是简单无脑,玩家每次翻牌都需要认真考虑,因为每个牌面都会触发对应游戏奖惩机制。“脸帝”玩家可直接通关,甚至奖励double;“黑人”玩家,就会触发炼狱BOSS,增加闯关难度,这时就需要玩家观察BOSS走位、掌握释放技能时间,警惕随时会出现的镜像陷阱,才能顺利闯关登顶。
冰火双生BOSS
《龙武》耐玩新版在推出了全新神将系统,首位登临神将——二郎显圣真君杨戬,其神将特性是根据神话中的能力,神眼识真可将目标的所有增益效果破除,如无敌、减伤等,相当之强力。然而变身神将时间非常之短暂,CD也相对较长,这对玩家的操作及时机的把握可是很大的考验,但也让玩家PK更加丰富多变。
二郎显圣真君
6.我们看到你们在向玩家征集《龙武2》新职业技能名,这种做法比较少见。为什么你们会考虑向玩家征集职业技能名称而不是直接设计好呢?
这个问题就得先冲这次龙武新职业龙枪说起,其手持武器是有百兵之王称号的长枪。纵观历史用枪名将,如霸王项羽、常胜将军赵云,在我们心中形象都是威风凛凛、英姿飒爽,而让玩家参与新职业的技能设定,除了能集思广益让大家心中那个帅气的武将能更好的展现,也令玩家与新职业有更多的互动。
新职业原画
而以这种形式设定新职业技能名称,也表明了我们对玩家意见的珍视,欲与玩家共同建造出龙武的决心,让每位玩家都能参与、在游戏里尽情冒险,尽情交友。