望文生义,“Warspace Extension”听起来像一个垃圾军事邮件的主题。但对于《幽浮:未知敌人》来说,它是一个修改武器的mod、敌人、铠甲、小队特性,以及其他等等要素。让我们重新体验一次这个游戏吧。
作者BlackAlpha建议大家在经典难度下进行游戏,以下是我们整理的一些比较有趣的更改:
武器
现在的圆弧投掷器使用手枪插槽。
手枪(激光手枪除外),需要重新上弹。
狙击步枪的近距离惩罚已被删除,但仍需要两个动作来射击。
现在环境建筑可以挡更多枪弹而不倒塌。这样玩家就可以更好利用地形和障碍物作战。
敌人
敌人战斗变得更有逻辑性。
当Chryssalid在屏幕外杀死一个平民,平民一定会变成僵尸。(不要啊啊啊)
现在AI会使用超过五个以上的NPC来战斗,而不是躲起来。
战略地图
忽略任务不再增加大陆整体恐慌,但特定国家会有更大的惩罚。
卫星能够更有效的在月底降低恐慌等级。
等离子武器的研究时间增加,并增加开启难度,使激光武器更具吸引力。
工房一开始就能使用。
士兵
护甲对士兵恐慌的机率有更大影响:HP增加越高,恐慌机会就越小。
惊慌的士兵不再射击自己的队友。
受伤的士兵需要更长的恢复时间,特别是重伤的队员。
装甲
装甲现在分为重型和轻型:重甲-甲壳,泰坦和大天使, 轻甲-骷髅,幽灵和幽装甲。
重甲提供两个物品空间。轻甲只提供一个物品空间。
甲壳减少一方格的移动速度。泰坦和大天使减少两方格的移动速度。所有轻装甲增加三个格移动速度。
轻甲有特殊的移动能力(除幽装甲),让他们更容易在战场移动。
一般
第二波已启用。你需要完成一个噩梦难度的任务来解开所有的选项。
第二波马拉松模式修复。您只需要一个高能波信号塔来建立高能波中转站。