《英雄联盟》游戏大革新 UI更简洁美观更人性化

小编:Ocean 2012/11/23 13:12

各位亲爱的玩家,《英雄联盟》第三赛季即将到来,在新的赛季不仅仅有新天赋、新技能、新装备等游戏内容的革新,同时游戏画面也将更加的美观,更加的人性化了。

首先我们先来看看商店的变化:

《英雄联盟》游戏大革新 UI更简洁美观更人性化
 
新商店
 
《英雄联盟》游戏大革新 UI更简洁美观更人性化
 
菜单变化
 
《英雄联盟》游戏大革新 UI更简洁美观更人性化 
 
项目分类

由上图可以看出,如今新的商店有主要有5项变化

1. 项目类别划分更加清晰了

2. 合成项目信息也更加清晰

3. 增加搜索功能,帮助玩家快速寻找特定项目

4. 全新的装备栏,使玩家可以选择清单格式或者列表格式

5. 对每个英雄的推荐装备进行优化

 

《英雄联盟》游戏大革新 UI更简洁美观更人性化
 
技能图标更清晰,UI更加简洁
 

另外的游戏的画面也进行了优化,包括英雄的UI界面和局部的画面显示

1. 英雄的技能图标更为清晰,每个技能的等级也将显示在技能下方。

2. 装备有更明显的热键标识,更容易分辨那些装备是可用的,可以激活的

3. 记分牌显示更为清晰

 另外近期美服测试服更新了大量的新内容,让我们来看看知名选手们对S3的评价吧!

 

《英雄联盟》游戏大革新 UI更简洁美观更人性化
 
S3将会是一个全新的游戏
 

Elementz: “太多装备修改了,这对游戏平衡性来说很难。冥火之拥OP,它就是个无敌的单体版吸血鬼大招。维嘉和辛德拉肯定会出这件道具。天赋可能还需要调整。大致上的修改的方向正确了,不过仍需调整。野区还不错,拉野的感觉很怪而且现在很难拉野。总的来说……我可以适应这个版本吧。”

Hashinshin: “我玩了7个AP,2次AD,谁要玩半肉啊?”

Emeraldw:“我喜欢我所看到的,试过的和读到的东西。有些新的AP道具太棒了,我觉得所有的APC都会在后期成长的更好,除了那些已经被削弱的AP。新的辅助道具让我微笑,一个能让我净化ADC,另一个能提供队友(甚至我自己!)来发起团战。大家都说S3赛季会变得更具有侵略性,我个人也同意这个看法。进攻型道具总的来说更便宜了,而小号防御装(比如锁子甲)现在更贵了。这会让游戏彻底不同的。”

Tuck359: “在玩过PBE之后,新商店的推荐装改动非常不错。他们现在移到了正确的位置,我花了些时间来找它们的新位置,不过并没有像我想象的那样完全找不到。 就道具来说,新的远程专属强的过分,(新的冥火就不谈了,其他所有AP的道具都很强),添加了许多攻击速度装,并且看上去都不错。

坦克看上去要调整下出装了,不过溃败国王之刃和黑色切割者都是不错的半肉装备。我觉得这些道具需要不少调整,因为他们的平衡性确实很难改。 我还没试过新的野区,不过新的打野专属道具看上去海星,不过我应该问问Stonewall才知道该怎么打野!”

DiffTheEnder:“新道具的重做带来了不少游戏性的大改动。我感觉辅助道具非常让人兴奋,而且会想试试纯游走的辅助 -- 一个伺机而动并保持埋伏的人。 野区的重做让我觉得很享受,比如队里的APC不再会浪费大量的时候在我的野区里了 -- 至少早期不会。这些野怪现在统统归我了!也! 天赋改动看上去很强,你现在有更多选择了,而且看上去你可以根据自己的风格来选择不同的天赋。百分比成长的抗性和每次暴击时提升攻击速度看上去非常有效率。”

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