据《华尔街日报》报道,有消息人士透露,由于担心手游内购会损害任天堂的品牌形象,任天堂已经要求合作伙伴对此类游戏进行调整,避免玩家在这上面花太多钱。
以任天堂和CyberAgent合作开发的《失落的龙约》为例,这款游戏于去年9月份推出,部分玩家曾经抱怨过抽卡获得稀有角色很困难,这无疑会增加游戏的内购收入,但任天堂却要求开发者调整游戏,避免玩家过度消费。
有任天堂员工表示,任天堂对从手游中获得巨额收入不感兴趣,如果他们独立运营游戏的话,完全可以赚到更多的钱。任天堂认为手机游戏主要是增加玩家对游戏感兴趣程度的一种方式,这样玩家就会考虑购买传统的游戏机,他们一直担心公司会因为在手游中表现得过于贪婪而受到批评。
一位任天堂的发言人认可了以上说法,并承认任天堂会和开发商就玩家付费问题进行沟通,“我们会讨论各种各样的事情,不仅仅局限于付费方面,这是为了向玩家们提供更高质量的游戏乐趣”。
任天堂上个财年从手游业务和其他版税收入总共赚到了393亿日元,不过他们似乎并不满足于此。CEO古川俊太郎表示,他们将和更多开发商展开合作,加快推出更多手游,通过提升玩家数量来达成1000亿日元的目标。
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