腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》登顶榜单的背后:全新品类开拓手游市场

小编:杉崎 2019/04/11 17:25

4月11日,在上线5小时内,腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》成功登顶Appstore免费榜,全新品类为国内游戏市场注入新活力。这款游戏于2018年5月10日开启内测之后,在数次小规模测试中备受玩家青睐。经过了接近一年时间的打磨,此次正式上线更是引发玩家热捧,足以见得市场对AR探索品类的认可。

腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》登顶榜单的背后:全新品类开拓手游市场

在此之前,随着AR技术的发展,国内游戏市场陆续推出多款以AR技术为核心卖点的新游,但鲜有成功作品。《一起来捉妖》并不是第一款AR手游,但却意外地引发积极反响,究其原因还在于创新品类突破——AR探索品类。

腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》登顶榜单的背后:全新品类开拓手游市场

这是一款鼓励玩家出家门探索,通过AR技术帮助玩家发现、捕捉身边的妖灵并实现人与妖灵现实互动的手游,也有人戏称为“脚”游。接下来我们将对此进行逐一分析,看看到底是怎样的玩法特色让这款游戏备受青睐?

腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》登顶榜单的背后:全新品类开拓手游市场

创新技术打破次元壁,真实场景随手捉妖

作为一款AR探索手游,《一起来捉妖》最大的亮点便是基于AR技术挖掘各种玩法特色。玩家可利用手机镜头探索到身边潜藏着的妖灵,通过抛掷游戏内的“封妖灵珠”捕捉妖灵,并与其进行AR互动——这种虚拟世界与现实交互的特色玩法捕获了一大批玩家。

在传统游戏中,无论游戏画面如何精致,代入感有多强,对于玩家来说虚拟与现实之间总是少了一份情感连接,这是一道天然的屏障。而《一起来捉妖》恰恰打破了这一点。对玩家而言,游戏中的妖灵通过AR技术来到现实,与玩家实现多样互动,让游戏和玩家的生活以及真实场景结合得更紧密,这大大增加了游戏的真实感,让玩家有了更深的情感寄托。可以这么说,AR探索这一功能架起了玩家与游戏或游戏角色之间的情感桥梁,使游戏能更丰富地承载玩家的感情。

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而作为情感的载体之一,《一起来捉妖》的妖灵也是各具特色。“灵” 借由万物而生,却又无迹可寻。传说,当人类的执念和情感足够强烈时,就能将“灵” 具象化的塑造出来。万物皆有灵,灵因情而生,因情而聚——这一套万物有灵的妖灵体系衍生出了食、志、域、趣四大类妖灵,覆盖了美食、神话传说、地域以及生活趣味等多个维度,既有来自《山海经》中的贪狼、招风等中国传统文化中的灵;也有让吃货们喜闻乐见的狗不理包子、暴走小龙虾等;而锦鲤、背锅侠等极富时代特色的热点妖灵也出现在游戏中——各具特色的妖灵大大满足了玩家的收集欲,也成为玩家产出AR互动趣味素材的来源,提升玩家对游戏的情感粘性。

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