《魔兽世界》怀旧服出现大量bug暴雪这才是正常现象

小编:dxw 2019/05/24 16:09

随着怀旧服上线日期的公布,暴雪也在近日向全球范围类的部分玩家发放了试玩资格,一时之间,不论是在国外还是国内,许多原本沉迷大秘境的魔兽主播都进入了经典旧世,观看直播的观众更是络绎不绝。

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现在想想,近几年以来貌似只有在新资料片上线时才会有这样的人气吧?在试玩期间,绝大多数拿到资格的玩家都是各大平台的魔兽主播,或者是世界上知名公会(比如method)的主力。他们之中有的是近几年才入坑,凭借天赋与努力成为精英的高玩,也有真正经历过60年代的老玩具。

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虽然暴雪给出的试玩号最多只能升到30级,但有部分测试玩家已经在冒险途中找到了许多“BUG”,并在论坛中向暴雪官方积极留言反映。

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起初,暴雪那边一直没什么回应,就在看客们都在内心吐槽官方对怀旧服这个“二胎”不闻不问时。开发组终于在近日以蓝贴的形式列出了长长的清单,仔细一看,正是对“BUG”的整理。吃瓜群众们这才恍然大悟,原来暴雪之前一直在等那些BUG的汇总,而这些所谓的“BUG”恰恰只是还原了60年代的一些真实设定罢了。

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在这份“BUG”清单里,有两个比较有意思的,我们可以拿出来与当前版本作对比。比如玩家反映的“世界地图与小地图不会显示任务目标和任务地点”,这个设定曾让玩家很有代入感。在做任务时,除了文本提示的方位与目标,几乎没有其他的任何指示,而不像现在这样打开大地图就能看到一个又一个的蓝色区域。

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如此一来,玩家做一个任务可能需要耗费比现版本更加多的时间,有的目标隐藏在极为偏僻的一个山洞里,加之不能飞行、加速技能稀少等原因,一个简单的找人可能就要半小时,得到的奖励却微乎其微。

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在游戏初期,人们可能会对这种近乎真实的玩法感到很新鲜(或者探索欲得到满足的快感),但如果后面的几乎每个任务都是如此,那部分玩家的耐心可能就会消失了。毕竟现在时代变了,适当的便捷才是主流(当然,自动寻路与一刀999这种极端快餐还是不可取的)。还有一个是关于怪物的刷新速度的,有玩家试玩后反映它们刷新太慢,疑似BUG。

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而在真正的60年代里,有些任务怪甚至要很久才会刷新一次,况且还有一大帮子人和你抢怪,手慢的话一个任务做一下午也很正常。大家都知道,这么多年以来,暴雪在怪物的刷新机制上已经做了许多让步,比如同阵营怪物共享、刷新速度加快等等,其目的就是为了提高大众玩家的游戏体验。

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而之前有些老玩家抵制怀旧服,大多都是因为月卡问题,但如果他们真正经历过60年代就应该知道,月卡才是最适合原汁原味去“怀旧”的。当然,有些“老玩家”也许只想偶尔上去看看,回顾下已经逝去的青春。

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比如奔跑在贫瘠之地与西部荒野,与忙碌的练级大军擦肩而过;亦或是拿上一根简陋的鱼竿,坐在荆棘谷的雨林中钓几条银头鲑鱼,然后被路过的大号顺手秒掉、守尸。这样的场景若换成在8.X、7.X版本才入坑的玩家肯定会气急败坏,但这部分“老玩家”只会一笑而过,因为这才是真情怀,重复跑尸的乐趣是那些快餐玩家所不明白的。

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