《战地4》将为次世代而生!E3展前将公布重磅消息

小编:Ocean 2013/02/20 14:25

《战地4》将为次世代而生!E3展前将公布重磅消息
 

    EA的CEO John Riccitiello正式声明,下一世代的《FIFA》系列 与《战地》系列正在制作中,并将在5月份有更多的披露,EA的COO  Peter Moore同样也谈论了EA公司的未来,强调指出公司今天的成功与旗下多平台人气超高的游戏系列、先进方便的下载机制及在IOS平台的一系列作品是分不开的。

    我们同时也加大投入了对下世代主机游戏的开发, Riccitiello说道,我们已经暗示了自己的两大系列《FIFA》系列 与《战地》系列已经正在为下世代进行开发,我们将在5月公布的项目企划书上公布更多的内容和其他的项目。

    Peter Moore同时又再次强调了自家人气系列游戏的竞争力,尽管《荣誉勋章》系列表现不尽人意,在2011的夏季季度,EA旗下的前10位游戏占领了西方游戏市场近百分之四十的游戏份额,在2012年,这10大系列已经上升至百分之五十。

    电子产业正在蒸蒸日上,他补充道,我们通过计算发现,电子产业正在以每年百分之二十五的趋势飞速上升,在2012年,移动游戏产业,特别是 iOS以及Android的增长更是达到了一倍,主机游戏平台与PC游戏平台则通过完整游戏下载,DLC等增长了接近百分之二十。

    种种业绩表明EA公司仍在飞速发展,EA对未来游戏产业仍旧信心满满。

    EA将在距离现在的90天之后公布更多的关于《战地4》的消息,也许还有透露下世代游戏主机信息的可能性。

    我们已经提及了我们将在明年发售一款《战地》系列的作品,但是我们还没准备好现在公布我们的研发项目,EA的Frank Gibeau回答说。大概在90天之后,我们就会向大家展示一些《战地》系列的内容。

    Frank Gibeau的回答暗示到EA可能将在4月下旬公布《战地4》的最新消息,正好就是在人们推测的索尼与微软公布下世代主机之后的一个星期。

    翻页查看早前EA雇员流出的关于《战地4》的首批信息,届时我们可以回过头来看看与传闻到底有何区别吧!

    P.S.早前这位EA雇员流出的关于《战地3》终局DLC中加入空中优势模式的传闻现在已经被证实为真,看样子关于《战地4》的传闻可信度颇高!

 


 游戏发售与登陆平台等信息:

    1.《战地4》的发售日期初定为2013年10月23日。

    2.《战地4》的研发项目刚刚启动不久,开发周期仅为1年左右。

    3.《战地4》将登陆PC、PS3、XBOX360以及下一代主机(姑且称之为PS4以及XBOX720吧!),没错,该作将同时登陆PC、本时代主机以及次世代主机,霸气吧?

    4.《战地4》如此短周期开发,赶在13年发售与下一代主机发售紧密相关,该作想要抢次世代主机的首发。

    游戏系统信息:

    1.指挥官系统正式回归,并且可以通过外设直接登录,比如iPAD等,目前具体实现方法暂时未知,但是可以确定肯定可以脱离游戏运行本体而存在。

    2.游戏自动登录,须全程联网,支持云存储存档。

    3.上手友好度将会再次提升,为照顾COD向玩家。

    4.支持体感与语音命令,语音命令应该是针对指挥官系统。

    5.战斗日志(Battlelog)将会得到进一步加强,游戏数据统计整合将会更加完善。

    6.游戏内支持录像功能(这点不确定,这名员工走神了,没有仔细听清!),但是肯定会支持视频分享,你可以将你认为打得不错的视频直接通过battlelog发送给好友。

    7.游戏可能将内置商店系统,出售DLC之类的物品。

    游戏本体内容:

    1.游戏内阵营增加到三个,将包括美国、俄罗斯以及中国,没错,就是战地2中的中国!而中国的主战场将被设定在上海!

    2.游戏人物将首次引入性别系统,女兵正式到来!撸射更加带劲,不是么?P.S.这名员工同时透露,中方的女兵长得有点像隔壁棒子国的,这点十分悲剧!

    3.游戏引擎仍为寒霜2.0,用的新技术并不多,主要是曲面细分,动态光影、光照等。

    4.包括PC以及PS4和XBOX720在内的三大平台将同时支持64人大对战,但是XBOX360以及PS3平台将不会支持这么多的人数,具体数目未知。

    5.PC、PS4和XBOX720平台将提供稳定的60帧游戏体验(PC视配置而定,发烧的可能达到100多,小编这样的吊丝机么10帧都可能)。

    6.游戏的初期演示视频已经在EA内部发布会上展示,画面至少可以达到2011年GDC大会上展示的战地3的程度(这里扫盲一下,当前EA正式发布的《战地3》实际为当初官方演示版本的阉割版)。

    7.《战地4》将发挥寒霜2引擎80%的威力,《战地3》仅为30%-40%。

    8.《战地4》背景设定仍为现代,这点早前EA官方已经确认。

    另外,这名员工还透露了《战地3》最后一个DLC“终局(End Game)”的一些新细节:

    1.新增4张新图,实际可能只是老地图的改版。

    2.新增空中大战模式,类似于装甲杀戮中的坦克大战/装甲优势模式。

    3.将新增双人防控載具以及双轮摩托车等載具。

    4.增加新作业新成就。

    好了,爆料到此结束,玩家们有啥想说点的留言处交流讨论吧!也许战地3最后一个DLC发售的时候就可以初步确定这些消息的真伪了!拭目以待吧!

 

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