暴雪嘉年华:《暗黑4》设计受到了伊藤润二的影响

小编:Aaaa 2019/11/04 13:49

在近日的暴雪嘉年华上,暴雪放出了《暗黑破坏神4》的游戏演示视频,玩家会发现画面变得十分的黑暗风。对此外媒vg247采访了大菠萝4的开发者,开发者表示本作的视觉风格受到了日本著名恐怖漫画作家伊藤润二的影响。

暴雪嘉年华:《暗黑4》设计受到了伊藤润二的影响

在谈到《暗黑4》如何从《暗黑2》的“接地”风格(不同于暗黑3相对更加鲜艳的审美)获得更多灵感时,《暗黑4》首席任务设计师Jason Roberts提到了伊藤润二。

他说:“伊藤润二和他带来的一些元素,有些把平凡的东西进行扭曲,在里面创造恐怖元素。然后还有克苏鲁神话和一些恐怖元素,特别是未知的恐惧。”

实际上这并不是第一次伊藤润二和游戏扯上关系。此前小岛曾想和吉尔摩托罗以及伊藤润二联合打造恐怖游戏《P.T》,但被Konami砍掉。

《暗黑破坏神4》计划登陆PC,PS4和Xbox One平台发售。

相关游戏资讯>>>暴雪嘉年华:《暗黑4》世界介绍 将拥有完整大地图

上一个:传《COD:现代战争》将面临大修 小地图回归旧模样

下一个:小牛赛事报:S9半决赛G2再次阻拦SKT,欧洲之光今年要崛起了?

推荐手游