猫头鹰和灯塔是一款收集故事的放置型游戏。厂商是曾经做出过《流言侦探》系列的WoodenWolf,宣传说这是一部“献给许许多多孤独和等待的黑暗童话集”。下面就一起来看一下具体内容吧。
首先我们看游戏名字猫头鹰和灯塔,听起来就有一种孤独加上冷清的感觉,想必游戏的基调并不是恶搞或者轻松愉快的,甚至可能还会有点吓人。
整个游戏场景比较的简单,森林里伫立着一座灯塔,里面住着一位从不说话(哑巴?)的老人以及一位一直说话(话痨)年龄不详(可能上百)的猫头鹰。老人制作木雕,然后猫头鹰叼出去扔到森林里,如果有行人捡到木雕就会被引导灯塔里来讲述他们的故事,然后讲完故事之后就可以收藏行人带来的木雕,简单来说这就是一款收藏放置类手游。
小编目前还没收集完全部的木雕,不是不想肝,而是这游戏根本不让肝!在听完一个游戏之后玩家需要去后院伐木作为木雕的原料,然后等老人雕完给猫头鹰放出去过一段时间才会有行人上门,而且时间也是不确定的(建议开启通知),可以说是很休闲了。
其次游戏中每个行人带来的故事都很奇异,比如到了8岁就要被吃掉的小男孩,以及只有用刀割自己才能找回记忆的男人。听上去都让人觉得匪夷所思,不明觉厉。其中还夹杂着毒舌猫头鹰的吐槽,又冲散了一些恐怖的气氛。
在听完故事之后玩家可以选择倒一杯热茶或者什么都不做,每个选择都会影响到最后的结局,但是这并不是“ 用你的价值观改变别人的人生”那种玩法。因为行人有自己的选择和宿命。而且在之后会受到行人寄来的信,这时候就可以知道行人的结局如何了。
总的来说这的确是一款休闲向的游戏,画面也比较细腻,灯塔中一直在燃烧的火炉会让人觉得你也是故事的参与者,在孤独的夜晚招待了行人也聆听了他们的故事,游戏音乐也恰到好处,只是没有配音有点可惜了,真的好想听毒舌猫头鹰讲话呀。