由株式会社角川正版IP授权,龙图游戏研发发行的《盾之勇者成名录 手游》今日正式公布。立足本格日式勇者养成卡牌游戏定位,力求还原出一部史诗级热血勇者冒险谭,下面就来了解一下这款游戏吧。
史上最“惨”勇者?同名手游还原盾之勇者的逆袭之路
日本动漫IP当中,热血勇者、打怪升级、拯救世界的题材屡见不鲜。但在《盾之勇者成名录》中,我们的主人公、盾之勇者岩谷尚文似乎与其他勇者有着很大不同。一开始穿越到梅洛马格王国,尚文接受了众人的请求,心怀拯救世界的责任感与勇者的荣誉感。没想到,剧情急转直下,尚文被设计背叛,被剥夺了金钱和装备,被冠上“恶魔”的名头,无人愿意与之为伍,自己又没有可以进行攻击的技能,可谓是一个起点极低的勇者。
全世界的不信任并没有摧毁尚文坚强的心,他奋力在不为众人所知的地方活跃和成长着,产生了“要保护信任自己的人”的觉悟。另一方面,阴谋算计盾之勇者的力量似乎有着传统宗教和王国政权的支持。那么,尚文将要如何争取伙伴们的力量,在夹缝中坚守自己的信念呢?这一切将在《盾之勇者成名录 手游》中,一一还原并揭开。
二次元初试,学徒心态打磨卡牌核心玩法
《盾之勇者成名录 手游》是龙图游戏布局二次元品类的先行者。以IP产品入局,也许是一把双刃剑——IP产品能够提供大量用户,但也对产品品质提出了更严峻的考验。《盾之勇者成名录 手游》的研发运营团队十分明确这一点,因此,在卡牌回合制玩法和剧情还原方面,项目组一直用心打磨,不管是前期盾之勇者初始盾的伤害量,拉芙塔莉雅、菲洛、梅尔蒂等角色的大招动画展示,还是IP用户一眼就能认出的剧情场景,对玩家策略能够适时调整对策的怪物,都做了精心设计,立志制作一款策略组合丰富,拒绝背板的本格日式勇者养成卡牌手游。
多重IP形态延展,邀请用户共建内容
《盾之勇者成名录》集轻小说,漫画,动画,游戏多重IP形态于一身,吸引了大量年轻粉丝群体的关注。其中,2019年1月在中国大陆地区首播的同名动画番剧在相关平台获得了320余万的追番,成为在中国大陆市场收获用户的主手段。《盾之勇者成名录》的UGC圈子也一度十分火热,各种脑洞梗、空耳梗、CP梗进一步为IP受众提供了传播话题和内容。株式会社角川和龙图后续将携手邀请用户不断扩大UGC圈层,期望将《盾之勇者成名录》IP影响力逐步发酵,与用户共创勇者世界。守护爱与正义,追寻勇者之路。近期,《盾之勇者成名录 手游》会公布首测时间,项目组期待着产品与用户的初见。