【手游我知道】杀人诛心气不气?《弹射世界》运营炎上事件后续

小编:Aaaa 2019/12/26 16:30

之前曾经报道过《弹射世界》运营在推特因为大砍了一刀连击风而被大量玩家炎上,纷纷要求退款,而近日运营方面也终于对这件炎上事件作出了回应,并且公布了具体补偿内容,但是后续操作依然智熄,下面是具体内容。

【手游我知道】杀人诛心气不气?《弹射世界》运营炎上事件后续

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下面就进入本期主题——【手游我知道】杀人诛心气不气?《弹射世界》运营炎上事件后续

放在第一段,不了解这件事前情的玩家先去了解一下事件的起因和发酵过程>>>点我传送

主要经过:游戏初期的连击风体系过于强大,跨属性强杀是轻轻松松,有点违反了游戏制作组的初衷,被nerf(削弱)是理所应当的,只是这一刀不仅砍的太重,而且在削弱公告出来前一天,游戏中还开放了风队主要角色风奶的UP池。

削弱的正式补偿并不是之前所发的100石头,正式公告上公布了此次的补偿为3000石,以表达运营方面的歉意。只是在玩家基本上都大力氪了风奶up池过后,这个3000石显得有点微不足道。

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游戏中的石头分为有偿石和无偿石,冲进去的钱都会转化为有偿石,而有偿石可以每天50石优惠单抽一次,无偿石却只能150石进行单抽,这补偿的3000石头,折算一下也就2次10连,难道运营认为玩家人均20连出风奶?就这?

同时之前开启的圣诞活动可交换素材也就一点点,说是蚊子腿也不过分,合着开服的第一次节日活动就搞了点打打每日就能有的东西,随便打发了玩家,虽然也对圣诞活动内容太少表示了歉意,答应了将于25号活动结束后重新补偿一次素材。

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公告上公布了补偿内容之后虽然玩家依然对运营心存不满,但是至少不再装死,出来做了回应,就好比在寒冷的冬天里划了一根火柴取暖,虽然并没有什么用但是知错就改,有做出补救的想法总归是好的,亡羊补牢,为时不晚。

一度跌至谷底的IOS氪金榜稍微有了点回暖,虽然补偿的力度不大,但是还是有玩家愿意留在游戏中继续玩下去的,所以才会再次进行了氪金。

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然后预计于26号开放的活动,官方正式放出消息之后,玩家们心都凉了。之前刚刚因为up了风奶然后砍了连击风导致的玩家不满,好不容易通过不断的道歉和补偿来拉回来了点人气,这次新开的活动是在想干什么?开放一个雷属性的活动(游戏主打的就是属性克制,而克制雷属性的属性为风),并且up风属性角色。

风属性在上次的nerf中已经被砍到完全无法游戏了,玩家中调侃着的“小心连击风”已经变成了“小心,连击风”了,足已说明风属已经相当弟弟了。而这次开放的一个雷属性活动就逼迫玩家去使用风属性来打活动,我把风砍废了,但你们不得不用风来打,气不气

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这种运营真的是头一次见,刚刚道完歉回头就忘记,对不起我错了下次还敢。隔壁1w黑卡的运营都比这个好,战双运营在出现问题之后的努力玩家也都看在眼里,再加上游戏本身质量不错,流失的玩家已经在慢慢回来了,游戏也在回暖,氪金量逐渐上升。

更加过分的是开放了一个风属性角色的up池,美其名曰“让玩家抽属性克制的角色来打活动”,屁咧,风属性在挨完刀之后打克制属性甚至没有其他属性能打。然后up的角色是之前风队主力之一的剑鬼,也是挨刀最严重的一个。砍完还要拉出来鞭尸,杀人诛心啊。

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这次活动的开放再一次引爆了心存不满的玩家,再次在推特上炎上了运营,目前运营方面还没有做出任何回应。加油啊,2019年没几天了,以你们的操作争取一下2019年度睿智运营还是有希望的。

那么本期的手游我知道就到这里了,下次再见,ciao~

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