最近火影忍者手游的策划小李回复了某些玩家的提问,虽然仅仅才十几条消息,但也证明了魔方和玩家之间还是有沟通的,只不过呢这些回复消息在老玩家眼里,完全就是敷衍!
这种爱与不爱无聊的话题,我觉得是官方故意选上的,因为从12位入选玩家的回复来看,有效消息少之又少,官方也在严格把控游戏消息的流动!不过呢,这次问答也并非毫无亮点。比如,碰瓷忍者地陆的制作者,就是小李!
该玩家直接对小李忍者都爱翻滚的风格吐槽,而小李的回答也让人眼前一亮,那个手游第一个光头忍者居然是小李制作的。双重格挡,让不少玩家体会到在游戏中碰瓷的快乐!当然,这仅仅只是有效消息中的一条,接下来才是重头戏!
联合奥义将会在羁绊对战中使用,忍者登场特效将是新氪金点?
一名叫梦游者的玩家对策划小李说了两个建议,其中一个就是联合奥义。如他所言,游戏中已经存在多人组合的奥义,如雷影艾,神月出云,少年带土等。但,他认为这类奥义还有发展空间,比如有羁绊关系的忍者组成羁绊打决斗场,奥义可以共用!
先不说小李的答复,我们先看忍者登场特效方面了!
其实在游戏中有许多的忍者拥有登场特效,就好比专属替身一样,他们是独一无二的!
游戏中像仙鸣,佐助,秽土长门等都有登场特效,在我看来,其实这跟游戏皮肤差不多,就图一个帅气。那么这也有可能会成为官方未来的一个氪金点!就连小李也给出了肯定的回答!
在决斗场中官方策划并不考虑联合奥义,但他们已经考虑在羁绊对战中尝试了。如果他们真的设计成功,那绝对会给火影忍者手游注入新的活力,毕竟究极风暴中的联合奥义不在少数。至于忍者出场方式,目前还不在考虑行列,但我还是觉得出场特效被做成氪金点的概率比较大!
策划一直避而不谈的问题,组织捐赠碎片和高招卷为什么不在二级密码保护行列?
其实无论是策划访谈说,还是今天的策划回复,他们都在回避一个事关玩家利益的问题!
二级密码目前能保护的主要是金币,点券,当然退出组织也是需要二级许可的。不过呢,二级密码还是有两个地方照顾不到,一个是高级招募卷的保护,另一个则是组织碎片的捐赠!已经有不少玩家在游戏贴吧发过类似请求,但策划仿佛没有看到一样,帖子都石沉大海了!
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