轩辕剑6和古剑2针锋相对 国产单机遭遇新危机?

小编:Ocean 2013/03/29 09:13

前几年一度被看衰的国产单机业最近重新热闹了起来,今年还碰上不少一二线大作共同发卖的新气象。常年被诟病的国产游戏终于逐渐赶上主流的步伐,画面 以及整体游戏的表现力也力求更上一层楼,这其中的代表非《轩辕剑6》和《古剑奇谭2》莫属,《古剑奇谭2》的制作人张毅君从大宇出走,其本身也和《仙 剑》、《轩辕剑》有过诸多渊源,如今二者狭路相逢,面对高重合度的用户,二者的竞争在所难免,而资金投入的加大,让两款游戏都面临着只许胜不许败的危机境 遇:

画面:到底谁被谁完爆?

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图1:古剑玩家吐槽轩辕剑6

《轩辕剑6》属于轩辕剑系列的全新单机作品,代理厂商从寰宇改换门庭变成了畅游。从畅游接过《轩辕剑6》代理权之后,新引擎、次世代画面就成了官方 不厌其烦强调的口径,而似乎嫌这样宣传还不够,玩家圈中又冒出谣言,称有畅游宣传负责人私下宣称,《轩辕剑6》的新引擎画面完爆《古剑2》。彼时《古剑奇 谭2》才曝光一张游戏截图,《轩辕剑6》也没有任何内容展现,感觉被压过一头的古剑粉丝感到十分不忿,一时间对这位畅游某经理群起而攻之,顺带着连《轩辕 剑6》游戏本身也成为被吐槽的对象:

不管是一时失言,还是炒作,《轩辕剑6》在随后几天放出来游戏内视频作为回应。可以看出,时隔3年后的轩辕剑确实有了不少进步,不少玩家开始猜测 《轩辕剑6》其实采用了黑火引擎(《轩辕剑7》使用的引擎),而仙剑制作人姚仙曾经提到过的虚幻3也被提起,毕竟仙剑和轩辕剑采用同一个引擎开发可以是业 内人所公知的秘密。

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图2:轩辕剑和仙剑继续在引擎上节约成本?

相比起轩辕剑和仙剑多年之后才引入新技术,开发古剑奇谭的上海烛龙可谓是业界良心。在古剑一代使用过Gamebryo之后,《古剑2》又宣布再度更 换引擎,并且将战斗模式改为即时制,如此大的跨度在国外游戏大作当中都十分少见。由此不难理解期待《古剑奇谭2》的粉丝为何对《轩辕剑6》画面好的言论反 应激烈。?

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图3:盛传采用黑火的轩6游戏画面

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图4:古剑奇谭2的主城截图

《轩辕剑6》使用的引擎目前还并未公布,具体是购买其他厂商的3D引擎还是自研的黑火引擎还不得而知。不过跟《古剑奇谭2》的画面比起来,二者各有 所长,并不存在谁完爆谁的可能性。但唯一肯定的是,无论是轩辕剑还是古剑,都在技术上有很多投入,成本远高于以往,而两大系列上一次发售新作都是3年前。


人设:谁来延续中国传统

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图5:古剑2女主更像是网游职业设定图

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图6:轩6第三女主角被吐槽像青铜圣斗士

关于画面的讨论刚刚过去,国产单机应以为傲的人物设定部分又引发新一轮讨论。不知道是出于巧合还是双方约定在线,《古剑奇谭2》与《轩辕剑6》又在几乎同一时间曝光了人物设定,而与之前双方玩家各自为各自的游戏捧场说好话不同,两家的人设都遭遇了一些争议:

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图7:古剑2的人设颇受争议

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图8:大胸妹子的轩辕剑一样议论不小

事实上,国产游戏之所以这几年还能够有不少支持受众,对中国传统文化的深刻解读无疑是其一大卖点,这也是国外大作和国内网游短期内无法比拟的优势。 但在市场的压力之下,无论是轩辕剑还是古剑,都尝试向市场做出一定程度的倾斜——前者新公布的蓉霜完全是一幅爆乳萝莉的形象,性感有余,传统味道则有所欠 缺。而《古剑奇谭2》的闻天羽完全向网络游戏靠拢,已经找不到当初古剑一给很多玩家带来的独特味道。两家都宣称自己拥有中国传统文化的游戏,为了吸引更多 用户的关注,却又一定程度上违背了自己最初的精神。

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图9:轩辕剑、古剑不约而同押宝网游

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图10:轩辕剑、古剑不约而同押宝网游

对于国内单机玩家来讲,今年夏天无疑是一个爽快的夏天,两部重量级的单机作品发售,无论是好是坏,都是一大盛世。但对于游戏开发商而已,今年暑假却 是一场不折不扣的艰难博弈:到底是市场重要还是坚持传统重要?投入新引擎新技术,钱既然已经砸了出去,要来的显然不是一声喝彩那么简单,而货真价实的盈收 压力,而《轩辕剑6》和《古剑奇谭2》又在同一个档期发售,既要想着扩大自己原本的受众,又要想着不会被对方抢去了自己原有的市场受众,对于单机游戏来 说,这样竞争激烈的市场环境还是很多年以前的事情了。如果大卖,不断投入不断产出的良心循环就能继续,而一旦销量遭遇滑铁卢,下一次还会是否有如此多的资 金投入难以预料。当然,国产单机的复苏之路才刚刚来开,无论是轩6还是古剑2的宣传都只是刚刚来开序幕,让两个游戏的战争来的更猛烈些吧!

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