【手游我知道】《死亡爱丽丝》要出国服?最恶的物语该如何本土化

小编:Aaaa 2020/06/08 16:53

就在今天(6月8日),在哔哩哔哩游戏区首页的版头,突然出现了一个倒计时页面,页面上写着“悲鸣、呜咽、嘲笑、咆哮”,通过观察对比,很明显可以发现,这是之前SE大火的手游《死亡爱丽丝》中的内容。

【手游我知道】《死亡爱丽丝》要出国服?最恶的物语该如何本土化

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下面就进入本期主题——【手游我知道】《死亡爱丽丝》要出国服?最恶的物语该如何本土化

【手游我知道】《死亡爱丽丝》要出国服?最恶的物语该如何本土化

在B站的游戏区现在正在进行倒计时,并且当倒计时结束将会公布一部分这个“神秘游戏”的情报,虽然说是神秘游戏,但是从种种迹象已经表明,这个款游戏就是横尾太郎的手游《死亡爱丽丝》。

目前,有细心的网友发现,在B站和微博上已经有了官方账号,名为《心罪爱丽丝》,看来首先本土化的内容就是游戏的标题了,毕竟死亡这种词不是很能上得了台面,所以就需要进行一定程度的本土化。

【手游我知道】《死亡爱丽丝》要出国服?最恶的物语该如何本土化

《死亡爱丽丝》在2017年日本刚推出的时候可以说是人气相当的火爆,游戏才刚一开服,就直接被玩家们把服务器给挤爆了,然后进行了服务器的维护。当时这个服务器可以说一天之内只会开几个小时,因为开放服务器的那段时间,会直接被玩家们把服务器给挤爆,然后又要重新维护。

当时最流行的一句话就是:“今天《死亡爱丽丝》开服了吗?”毕竟在黑暗童话这个题材在当时是非常受追捧的(好像现在也挺火?),游戏凭借着出色的画风,以及黑暗童话的剧情,再加上一位神仙制作人:《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎。

在当时只要有一条上述的元素,这款游戏就注定了会火,更何况,《死亡爱丽丝》甚至是聚集了“手游大厂SE的画风”、“黑暗童话的剧情”以及“横尾太郎”这三个标签,达成best match。

【手游我知道】《死亡爱丽丝》要出国服?最恶的物语该如何本土化

游戏的剧情是由作者的救济而编织出的“最恶物语”(自称),一反常态的童话故事,而是进行改编,展现最为黑暗的一面。这在游戏的标题都进行本土化之后,一时之间想不出来要如何才能对这个剧情进行本土化。

拿知名童话人物白雪公主举个例子好让大家理解,在游戏中白雪公主代表的是正义,但是这个正义可以说是非常的狭隘,甚至可以说是病态的正义。不仅杀死了贴身侍女,大臣,还在最后杀死了皇后。

B站上一部代理的手游是cy的《公主连结》,游戏剧情光伟正,充满正能量,角色萌萌立绘,却卡版号卡了将近2年的时间。那么《死亡爱丽丝》这种剧情黑暗,充满负能量的游戏,能不能获批版号都是问题。

《心罪爱丽丝》目前最大的问题,应该就是在剧情的本土化上了吧,但是拥有丰富代理游戏经验的B站都代理了这款游戏,肯定是已经有解决办法了吧。

那么本期的手游我知道就到这里了,下次再见,ciao~

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