在之前索尼进行的PS5游戏发布会上,最为重磅的消息应该就是魂系游戏的起点《恶魔之魂:重制版》了,这款游戏将是由原作完全重制,将由蓝点和索尼日本工作室联合打造。而PS高管在体验了一部分后表示这款游戏太棒了!
在PS5大作《恶魔之魂:重制版》发布之后,PlayStation全球营销和消费者体验主管Eric Lempel表示自己亲自体验了一把新作,他觉得《恶魔之魂:重制版》是在太令人震惊了,太美了,那些熟悉《恶魔之魂》的人会对这次的重制版感到惊讶,而对于那些不熟悉《恶魔之魂》的玩家来说,这将是重新体验《恶魔之魂》的最好方法。
PlayStation全球营销和消费者体验主管Eric Lempel在PlayStation的官方博客上分享一些自己对PS5游戏的看法,他谈到了《地平线2:禁忌西部》和《恶魔之魂:重制版》,并且发表了玩过《恶魔之魂:重制版》之后的一些见解。
Eric Lempel说:“大家期待这部巨制已经很久了——《恶魔之魂:重制版》,我很幸运地玩到了这款游戏,虽然只玩了一点点。但是《恶魔之魂:重制版》真的太美了漂亮,令人惊叹。玩家们看到这个的时候,特别是如果他们是这个游戏的粉丝,他们会感到惊讶。 如果他们没有玩过这个游戏,这就是重新体验《恶魔之魂》的最好方法。”
PS5新作《恶魔之魂:重制版》将使用PS5基于硬件的光线追踪效果,次世代光照效果,全局光照,阴影和惊人的大气氛围。同时,本作在PS5上将提供两种性能模式:一个支持分辨率最大化,另外一个注重于流畅的帧数,玩家在游戏过程中能调整设定。
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