《怪物猎人OL》海外获赞誉 中日联手破西方垄断

小编:Ocean 2013/04/24 11:44

这个春天,给全球游戏业者带来最大惊喜的并不是SONY也并非微软,而是来自中国的腾讯。在完成了对EPIC GAMES的股权收购之后,腾讯又和我们非常熟悉的日本游戏大厂CAPCOM达成了战略合作的意向,并且递出了这一合作的第一份答卷——来自CAPCOM 的大礼:《怪物猎人Online》。

 

牛游戏网

 

4月18日在北京举办的UP+腾讯游戏2013年度发布会现场,小野义德突然出现在了中国玩家和媒体的视野中,习惯了天南地北四处奔波出席《街霸 4》以及相关作品活动的他,这次带来了超出所有人意料的新作,这就是《怪物猎人Online》。小野义德不仅代表CAPCOM带来了这款作品的CG动画, 更是在现场展示了一段完成度极高的即时演算视频。在随后的信息披露中,更多让人感到惊讶和兴奋的事情被逐一披露——这是一款由CryEngine3游戏引 擎进行制作的网游,为此CAPCOM已经准备多时。

《怪物猎人OL》是由腾讯游戏和CAPCOM联合出品,游戏内容与原作《怪物猎人》有所不同。因为考虑到CE3引擎的表现力,《怪物猎人OL》在游戏画面和动作,以及操作感体验上,较之原作会有质的飞跃。

 

牛游戏网

 

从现场公布的实际游戏画面来看,《怪物猎人Online》已然成为了这个在全世界有着2000多万销量的王牌系列中,截止目前画面最好的一部作品, 前不久刚刚在欧美地区发售的《MH3UHD》尽管在高清画质上做了很多努力,但依然难以望其项背。根据现场资料显示,《怪物猎人Online》采用了时下 次世代游戏较为主流的法线贴图,角色和怪物的精细程度已经跃升了一个台阶,单个怪物的精细度最高可超过15000个面数,单从视觉效果上来说足以和多数单 机游戏媲美。整个场景的制作也充分运用了CryEngine3的特有机能,从视觉角度来说无疑这是一次革命。

消息公布后在海外游戏媒体中也引发了高度关注。欧美知名游戏媒体MMOhut、mmosite、onrpg在新闻重点页详细介绍了这款游戏。

而在游戏的玩法上面,我们非常惊喜地注意到,美不胜收的场景之下依然有着深厚的底蕴和内涵——铁杆玩家们最关注的经典玩法全部得到了保留,同时又加 入了让人期待的全新怪物和场景,而对于那些老家伙们——诸如雌火龙这些系列中的常客——则多了不少全新的招数,可以想见猎人们未来会面对一群更为聪敏、凶 狠的怪物。

 

牛游戏网

 


至于《怪物猎人》系列让人又爱又恨的操作方式,则在现场成为了被重点提及的问题。据介绍,在《怪物猎人Online》中将会毫无疑问地启用手柄之外 的第二种选择——键盘和鼠标操作。从目前可以获得的信息上来看,这将会大幅度简化原本恼人的操作,同时又能保留原本爽快的打击感,也许没有震动机能是键鼠 操作的唯一缺陷,单就这一点来看,《怪物猎人Online》做出了令人可喜的妥协式改进。

此外,就现场的情报来看,《怪物猎人Online》还在基础玩法上实现了突破—— 在官方公布的即时演算演示片尾,人们注意到一只原本需要在陆地上缠斗的怪物,变成了需要开着摩托艇在水面上追击,这一暗示让人想到了CryEngine3 搭载的载具套件,也许借助引擎的非凡性能,未来游戏中开着高科技载具狩猎将会变为可能,猎人们也不用再拘泥于使用手中武器硬砍了,玩法将会变得更加立体和 生动。

 

牛游戏网

 

早在今年1月,腾讯就与日本集英社及万代南梦宫达成了大规模的版权合作,获得包括《火影忍者》、《海贼王》等11部经典漫画的版权。其中火影忍者网页MMORPG游戏《火影忍着OL》也已向市场发布消息。接连推出重磅游戏,日系游戏在中国大陆是否可以卷土重来在此一搏了。

 

牛游戏网

 

值得一提的是《怪物猎人Online》的测试时间。按照所有人的常规思维,游戏对外发布之后总会经历漫长的等待期,就连CAPCOM自己的作品也不 例外,前阵就有让人等了许久的DMC新作。但《怪物猎人Online》似乎要对这一现象说不——CAPCOM和腾讯在现场共同宣布,这款次世代动作网游将 会在2013年6月开启首次测试。单从这一点来说,足以证明CAPCOM对该款作品所做的充足准备,而之所以将首次测试放在日本以外地区进行,除了当前日 本市场已有《怪物猎人边境》这款游戏在稳定运营之外,其中更不排除CAPCOM自身对进一步全球化战略布局的需求,至少,《怪物猎人Online》不再是 欧美玩家一直诟病的化石级画面表现和玩法,更卓越的品质,为这个经典系列成为真正风靡全球的大作打下了坚实的基础。

 

牛游戏网

 

上一个:《蝙蝠侠:阿卡姆起源》有多人模式 扮小喽啰挨揍

下一个:《使命召唤9》后入而强力 比前作快24小时无愧快男!

推荐手游