并无太多惊喜 盘点2013年游戏界已有的期待与失望

小编:Ocean 2013/05/06 09:09

去年年底,我们感觉今年将是游戏界的制高点,有那么多大作发售,个个野心勃勃,看上去让人感觉是本世代游戏中最棒的作品之一。有些游戏符合玩家的期望,但其他更多游戏都让玩家十分失望。

先说个不失望的吧,《生化奇兵:无限》是整个游戏界中的大师级艺术品。它实现了玩家的期望,讲述了丰富而强大的剧情,就像之前的《生化奇兵》一样,让玩家久久无法忘怀。而且必将会成为年度最佳游戏的强有力竞争者。

 

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《古墓丽影9》也是今年笔者最喜欢的作品之一,让《神秘海域》不再是动作冒险类一家独大。

 

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不过有许多高调发售的游戏最后没有得到玩家好评,有两款游戏让笔者感到非常无聊:《战神:升天》《战争机器:审判》。这两部作品都是系列三部曲之后再次放出的续作,但远远没有达到之前三部曲的高度。

 

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《战神》从实际游戏体验上还算不错,但剧情故事毫无亮点,让《战神:升天》成为该系列最无关紧要的一部作品,整个游戏中没有几处能让人留下深刻印象 的场景。《战争机器:审判》也是一样。主线剧情暗淡无光,多人游戏也没有发挥出全部潜力。这两款游戏都是各自系列游戏作品中销量最不理想的。不过至少它们 都可以玩,大多数时候还算好玩,只是整体游戏体验令人失望。

 

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相比之下,《异形:殖民军》 就是彻彻底底的失败。我们等了它六年,最后玩到手的时候震精了,它居然这么烂。我们对《异形:殖民军》的期待太高了,是今年最受期待的游戏大作之一。不过 发售以后评论界和玩家口碑一致将这款游戏打至深渊。回头看看之前的前瞻报道,很难想象最终游戏成品与我们的期待相差这么大。那些没有第一时间入手本作的玩 家非常值得庆幸。

 

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另外一部高调发售的大作《模拟城市5》也在游戏界造成了轰动,虽然几经周折最后还算让玩家满意,不过发售首周出现的重大问题绝对是让玩家大失所望的事件。

 

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放眼明天,我们今年还有许多期待,《地铁:残光夜影》《记住我》《侠盗猎车5》《看门狗》以及次世代主机。

 

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2013年的开局令人惊讶,许多高期待值大作都未能让玩家如愿以偿,我们甚至可以专门搞一个排行榜来细数这些雷作。不过令人失望并不代表着品质拙劣,像《战神》《战争机器》这都是好游戏,但没有好到玩家的预期。

您对2013年以来的游戏市场有何看法?是失望更多还是惊喜更多?本文只例举了少数高调发售的大作,还有那么多同样值得讨论的游戏 - 《合金装备崛起:复仇》《死亡岛:激潮》等等。欢迎大家再留言区畅所欲言。

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