报道声称电子游戏盗版量并没有人们担心的那么严重

小编:Ocean 2013/05/17 09:46

丹麦奥尔堡大学通讯与心理学院,美国东北大学PLAIT实验室和哥本哈根商学院的IT管理学院联合主持的一项研究公布了一项惊人结果。

他们在2010到2011年间的为期三个月的实验期间,研究了14个平台上173款游戏的分享下载数据。

在《使命召唤:黑色行动》《星际争霸2》《辐射:新维加斯》三部作品中,总共统计到了12600个不同的分享者(peer)

最流行的十个种子的分享人数占总人数的42.7%,全部数据流的76.7%都来自于20个国家。罗马尼亚,克罗地亚,希腊,波多黎各和匈牙利的分享人数比例最多。

RPG游戏受到盗版侵害最大,(18.9%),其次是动作游戏(15.9%)和第三人称射击(12.7%),竞速游戏(9.3%)。在Metacritic上评分越高的游戏,受到盗版侵害也越高。

奥尔堡大学的Anders Drachen 称:“首先,P2P盗版现象很普遍,世界各地均有发生,不过,我们的调查显示,以往我们印象中游戏盗版的肆虐程度远比实际情况要高。而且我们发现许多固有 观念都是错的,比如人们一直认为FPS是遭到盗版最多的游戏,但我们在BT上看到更多的都是儿童和休闲类游戏。”

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