微软开始造势:主机游戏仍然占整个游戏市场的42%

小编:Ocean 2013/05/21 10:33

微软和索尼都将为次世代主机的发售营销投入上百万美元,于是有些玩家和业内人士不仅要问,为什么?

因为手机平台和休闲游戏是游戏产业中最前沿的市场,现在甚至都没有人愿意花50英镑买一款AAA级游戏,更别提400英镑的次世代主机了!

根据微软的数据,事实并非如此。

微软认为,主机游戏市场展全球电子游戏市场的42%。也就是每年650亿美元中的270亿美元。根据微软统计的数据,主机游戏是五大游戏版块中最具 价值的版块,其他四个版块分别是:PC 120亿美元,手机/平板电脑 100亿美元, 社交/网页游戏 80亿美元,还有掌机 80亿美元。微软还表示,全球有100亿人玩游戏,全球软件利润额121亿美元。

另外,微软大胆预期,次世代主机将市主机将比本时代主机游戏市场的峰值多出28%。

 

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