最近英雄联盟手游版的消息突然就多了起来,相信很多观众都已经知道了。作为如今人气最高的网络游戏,英雄联盟在公布要推出手游版之后,就得到了无数人的关注,很多玩家都非常期待能够在手机上体验到召唤师峡谷的争斗。
只不过,虽然说在去年总决赛的时候,官方就已经表示将会推出英雄联盟手游版,但至今为止都没有要上线的意思,也让不少粉丝都相当着急,不知道什么时候才能玩到手游版。
如今时间距离英雄联盟首次发布手游版的消息已经过去一年时间了,而官方在这段时间里也对游戏进行了多次测试,如今应该已经差不多接近完成了。
而在最近,英雄联盟也是公布了好消息,那就是手游版真的要来了。前段时间官方就已经公布了预约测试的渠道,如今设计师也表示封测已经近在眼前!
按照官方设计师的说法,之前官方已经进行了很多次测试,而且结果都相当成功,所以如今准备开启新的封闭测试。这对于粉丝来说自然是个好消息,毕竟官方能够开启测试,说明这款游戏已经接近完成。
可惜的是,这次测试属于地区性的小范围测试,所以应该和国服的玩家没有什么关系。只不过国内的情况一向以来都是如此,相信等英雄联盟手游版正式上线的时候,国服玩家也可以顺利玩上手游版。
在前段时间,拳头就已经发布了本次测试的预约渠道,虽然说只有IOS系统,而且需要预约才有一定机会拿到资格,但这也是官方首次面对普通玩家开放手游测试,已经算是比较大的进展了。
当然也有玩家测试过,国内玩家这次似乎是不能测试的,即使给官方发送邮件也不会得到回复。看来这次官方进行测试的范围并不包括国内,只能等待之后国服开始测试了。
除了公布这次要测试的消息以外,设计师本次还放出了很多手游版的内容,比如说段位设置等等。由于手游版和端游不一样,所以官方在手游版低段位中采用了类似王者荣耀的“升星”系统。
玩家赢下游戏或者输掉游戏,就会增加或者扣除星星,等星星满足一定条件的时候就会晋级,并且在铂金和钻石中间增加了“翡翠”段位。
只不过,这只是低分段的段位甚至而已,等到钻石以上的分段之后,手游版也会恢复到类似端游的“胜点”系统,唯一不同的是胜利或者失败的时候,系统会根据玩家的表现来增加或者扣除胜点,也就是说Carry的玩家会上分更快,“坑队友”的玩家则是难受一些。
但官方并没有透露所谓的“局内表现”,到底是通过什么标准来评判的,如果只是通过人头数量的话,之后的时候可能就会出现很多“抢人头”的情况了。
除了排位系统以外,官方还放出了很多关系游戏操作、游戏内容的消息,比如说一些比较特殊的大招或者技能,在显示的时候会更加舒服,玩家操作的时候也不会出现其他意外情况。
总体来说,这次官方已经表示,手游的封测已经近在眼前了,虽然说和国服玩家无关,但还是让人非常激动了,毕竟这代表着手游已经接近完成,相信很快就会正式上线了,到时候国服的玩家同样也可以玩到,还是让我们拭目以待吧,相信这次官方不会让人失望的。