预测2013年10大RPG 《最终幻想14》势必完美重生

小编:Ocean 2013/06/01 09:05

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生活中不只有死亡和税收两件事情才是不可避免的,2013年是RPG游戏的大年,这也是必然的。

我们见过了《质量效应3》, 一个神作三部曲的终结篇,《巫师2》在Xbox 360的效果,说明电脑并不是“主题丰富”和“复杂”RPG的唯一平台。《黑暗之魂》给了我们一个不同于任何其他游戏的挑战;《耻辱》是个脱离传统RPG 形式的游戏,允许我们通过行动对世界产生影响,而《暗黑3》是十年后的经典重生。而《火炬之光2》是《暗黑》系列有史以来最好的精神继承者。战术的rpg没有冷落,2012年我们也看到了《幽浮:未知敌人》,游戏的每一点都像原版《幽浮》一样好,然后更好一些。

尽管今年已经发售的游戏中,并没有什么太多好的角色扮演游戏。值得庆幸的是,游戏开发商和发行商都会在年末之前发售更多优秀的rpg。下面我们就来看看有哪些吧。

10、《最终幻想14》

“王权重生”不仅仅是《最终幻想14》的一个毫无意义的副标题。这精确地描述了游戏的网络化恰好满足了大多人的需要。虽然当它第一次被公开的时候, 它的反响也不太好,因为这和市场上所有其他MMORPG都太像了。它违背了最终幻想的大前提,和而更像是FF11的小规模更新版。

但游戏的每一处都已经彻底改变过了——从人物创建到游戏核心。此外,玩家将能够通过引入一个新的军械系统,更大程度定义他们的角色,甚至可以让你基于你携带的设备,来影响你的性格的发展和游戏方式。

游戏将在2013年作为一个新游戏重新登场,在过去的一年中同步开发了PC和PlayStation 3双版本。

 

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9、《迷雾之子:长子之权》

《迷雾之子:长子之权》由同名系列小说改编,作为系列前传,发生在最终帝国的早年间。玩家要扮演的角色是Fathvell Fendin,一个必须学会了如何控制自己的力量和能力的迷雾之子。

简而言之,迷雾之子有能力控制金属,食用某些类型的金属(铁、锡、金、等)将给迷雾之子带来超自然的力量,比如对金属的移动,或推开他人。一些金属可能也会给迷雾之子带来心灵传输的能力。

因为原著作者是故事高手,所以《迷雾之子:长子之权》将会有有趣的表现。

 

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8、《无限传说》

《无限传说》的续集已经在日本发布,但初代明年才会发布英语版本。像所有其他的游戏一样,“传说”系列的故事每一代都是一个独立的标题,有它自己的故事要讲。

系列初代中,玩家扮演的角色是两个主要人物,Jude和Millia。这两个角色曾在自己的“传说”游戏中出现,但从未在一起。这也是系列第一次将从底层士兵的观点来叙述,而不是以往自上而下的观点。玩家将能够穿过整个游戏,探索比例为实物大小的世界。

不变(或者至少最小改变)的是游戏的实时战斗系统,这仍然是一个最好的角色扮演游戏之一。玩家必须顺序攻击和执行技能来增加他们的伤害,削弱敌人,或者支持他们的盟友。这是个JRPG和实时战斗系统。换句话说,这是一个“传说系列”的游戏。

 

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7、《圣域3》

作为效仿“暗黑破坏神”最经典的系列《圣域》,今日制作商正式公布了其正统续作《圣域3》,除了依旧探索经典元素,画质也提升了。玩家将在阿卡尼亚国度再度对抗邪魔Zane,支持最多4位好友共同战斗,同时进行对抗或合作。

《圣域3》将在2013年登陆Xbox360,PC,PSV和PS3平台。

 

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6、《最终幻想13:雷霆归来》

最终幻想13:雷霆回归》(Lightning Returns:Final Fantasy XIII)是SE社出品的日本国民RPG游戏《最终幻想》第13部正统续作《最终幻想13》的最新续作(最好是终章……),这部作品将在2013年秋季发 售,登陆PS3以及XBOX360平台。

本作故事被设置在前作的数百年之后,玩家控制的人物雷霆,第一次可以定制形象和在游戏中做出选择。

 

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5、《神界:原罪》

在最新的《神界》系列游戏中,Larian工作室将回本归宗,回归等距视角和传统游戏方式。

据报道这款最新公布的RPG游戏的灵感来自于《创世纪7》。这个2009年《神界2:龙裔》的续作貌似抛弃了原本的第三人称动作体验。

听起来,《原罪》才像是《神界》的正统续作,它抛弃了一切旁门左道,而且其剧情将紧随《神界》中的事件。

《原罪》支持两位玩家联机协作而且拥有两位主角。男性主角是一名试图逃离“一个充满无尽折磨的谎言”的帅哥,而女主角则是一名在谋杀中存活下来的幸存者,她丢掉了自己的所有记忆。听起来有点像《异域镇魂曲》不是吗。

在这个尽量回归传统的RPG游戏中,玩家将有机会与自己的联机伙伴争论游戏中的各种决定。《原罪》中关注了游戏的其他一些方面——玩家们将可以分头行动。

 

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4、《双重国度:白女巫之怒》

《双重国度:白女巫之怒》是吉卜力工作室第一次涉足游戏界,叙述了年轻的主角Oliver为营救自己的妈妈而勇于担起重任,努力成为一个大魔法师的 传奇故事。在旅途中Oliver遇到了一些非凡的角色,他们中的大部分人最终都成为了可靠的朋友,一路上帮助主角探索这篇广袤的大地,学习魔法技能,克服 种种困难最终直面大反派白女巫本人。

《双重国度》的世界于现实世界平行,玩家可以在两个世界中来回穿梭,这会带给大家独一无二的游戏体验。

 

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3、《上古卷轴OL》

作为引领PC硬件新潮流的RPG游戏,《上古卷轴5》系列无疑是去年最为火爆的单机游戏,而即将推出的网游版将在2013年上市。《上古卷轴OL》游戏背景为《上古卷轴5:天际》往前几百年前的故事。在游戏中将提供三个派系供玩家选择,三个派系分别代表狮子、龙和猛禽。

这部MMORPG基于Bethesda的单机版,比单机版更加有趣,拥有更加良好的视觉效果,粉丝们将会感受到一个完全不同的全新体验。更进一步的说,《上古卷轴Online》是个和以往系列完全不同的游戏:不同的制作团队,不同的作战系统和许多不同的玩法。

 

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2、《黑暗之魂2》

《黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》的续作,在《黑暗之魂2》中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存 挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵 魂。《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将发生大转变。想要联机的玩家拭目以待!游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完 全由玩家所选的角色决定。

不出意外,FromSoftware妥妥的还是游戏的开发商。游戏将会“继续带给玩家无情的挑战和折磨,保持该系列的特点;同时有更多穷凶极恶的敌人需要战胜。

 

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1、《废土2》

不久前Brian Fargo,inExile娱乐公司的CEO在推特上宣布他们将带着后启示录游戏之母 -- 《废土》回归。同时Fargo和Alan Pavlish还有Mike Stackpole将一道担任首席设计师,计划为1988的出品的那款游戏续写一篇传统RPG式的续作。同时曾参与《辐射1》和《辐射2》项目的作曲家Mark Morgan,概念设计师,Andree Wallin,以及《辐射》项目的合伙创立人Jason Anderson也都将加入这个研发小组,一同打造这款曾激发了辐射系列灵感的游戏。

《废土2》是一款回合制的角色扮演游戏,借由慈善网站Kickstarter的募捐而启动,可以说这款游戏开发的所有希望都来自玩家,而《辐射2》制作人Colin McComb也将会该作的开发带来巨大的助益,期待InXile公司能给我们带来更专业的游戏享受!

 

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