暴雪琐事录:野心十足的9.0,暴雪能否翻身?

小编:阿银 2020/11/27 13:43

《魔兽世界》9.0暗影国度已经正式上线了,回顾一下来路,其实9.0的故事从8.0就开始逐渐展露。要说魔兽8.0“争霸艾泽拉斯”最大的槽点是什么?极其没头脑和让人不高兴的剧情,应该是很多玩家的首选。通过释放不对等的信息,一直不断地挑动阵营的冲突和玩家的情绪,让希女王无故烧树两面跳脸,联盟部落矛盾演变和爆发都显得过于儿戏,于剧情和观感体验上在当时完全只能用两个词“草率”和“莫名其妙”来形容。

但是谁能想到,整个8.0将艾泽拉斯搅得天翻地覆的“无脑”剧情,就只是一个大型预告片?那些看似为黑而黑的剧情,竟然都是为了9.0资料片的展开做铺垫,足以看出官方这次的野心之大堪称历史之最,而也代表着官方对9.0的足够的伤心,也许9.0就是暴雪目前最想赢得的一场“翻身仗”。那么我们从几个方面来聊聊这次9.0的可玩性吧。

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暴雪琐事录:野心十足的9.0,暴雪能否翻身?

超脱版本的BOSS

根据魔兽以往的作风,为了不剧透,版本初期对于“版本最终BOSS”总是藏得严严实实,不到后期都不会实锤的那种。但9.0版本完全不同,暴雪编剧反其道而行,资料片还没上线就抛出个巨型核弹,直接敲定“典狱长”佐瓦尔为9.0终极BOSS,还用两个“泰坦Plus”来强调他的实力有多恐怖。在官方设定中,他作为暗影界噬渊的顶级存在,攫取的不仅是全宇宙的灵魂,还直接抢夺了暗影界其他势力的心能,而连地位理论上与之同一水平的雷文德斯的老大德纳修斯大帝都投靠了他,可以说是典狱长确实是所向披靡的存在。

而典狱长的出现也让玩家一下就明了了希女王在8.0四处引战的动机,表面是为了抢占艾泽里特,实则是尽可能制造死亡,把死人的灵魂送去暗影界。而艾泽拉斯这个生者的世界也被他的计谋搅得一锅烂粥。失去了统御头盔奴役的天灾军团大肆暴乱、各位种族领袖又被抓走,老狼王是上演了一出眼看小王子被劫走的“无能怒吼”

而更令人细思极恐的是,那封向德纳修斯大帝汇报的“对敌人的渗透”简报,揭露了一个被不少玩家称作“魔兽史上最大伏笔”的秘密——恐惧魔王竟是大帝制造的间谍,早早就渗透进了除死亡之外的五大势力,圣光、虚空等等无一幸免。

而其中恐惧魔王还参与了霜之哀伤和统御头盔的打造。再看游戏中霜之哀伤和典狱长身上相似的符文,我们不难发现其中的关联,原来前几个版本脚男们怒推的巫妖王、萨总以及其他被恐惧魔王蛊惑的古神们,竟是都是毫不知情的打工人,完全被典狱长算计在自己的计划中。

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剧情的发展是喜闻乐见的

除却BOSS,9.0在剧情还是有颇多看点的,比如暴雪设计师非常钟爱的“两个女人的战争”,将在9.0继续上演!曾经戏份不多、大多时间都活在玛法里奥和伊利丹“光环”之下的泰兰德,这次隐身而出,一跃上前跟女王刚起了正面。

在最强舔狗(凋零者)陨落的前瞻动画中,从高阶祭司转职为月夜战神的泰兰德力量大增,其霸气程度直逼伊利丹,双持武器的样子虽被玩家调侃为“她终于活成了伊利丹的样子!”但其实力的强大毋庸置疑。在噬渊之行中,泰兰德跳进噬渊去找女王报仇,又会有怎样的发(hei)展(hua)呢?两个女人间的互撕,最后究竟哪个会进本?当然了还有诸多玩家关心的...泰兰德是否会掉落“风干的香蕉”?

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冷饭炒出反差“萌”

暗影国度既然是灵魂死后去的世界,在这里遇见之前版本死去的老家伙们,也算是合情合理的事情。而且暴雪这次并不是简单将他们拉出来走个过场,大量经典角色以截然不同的姿态回归,也是对他们故事的续写和再塑造。

比如曾经伟光正的乌瑟尔,在人格崇高者才能去的晋升堡垒中竟然直接跳反黑化,还变成了德沃丝的马前卒,指哪打哪,把阿尔萨斯投入噬渊的故事线,以及丢失的另一半灵魂,都牵引着玩家往下探究。萨尔的老妈德拉卡、猫奴克总、娜迦瓦丝琪以及超萌的绿龙伊瑟拉在暗影界都会有诸多戏份。

而最值得一提的还是凯尔萨斯,这位曾经一周被玩家暴打8次的“悲情王子”,终于成了如洛基一样“亦正亦邪”的形象,而代价就是将来一周要死12次了。

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版本自由度,诸君心且安

如果说魔兽9.0在剧情上大破大立,是走出魔兽争霸基础框架、真正踏入魔兽世界编年史宏观大宇宙的一次尝试,那么9.0在玩法上的改革和创新,可以用“温和改良”来形容,一切都以玩家的正向体验以及玩家自我选择为主导和优化。

之前因为随机性太高、赌特质等问题而遭到玩家吐槽的橙装、神器系统,在9.0版本中将更强调“玩家定制”。重新回归的橙装,由胚子+特效+自定义绿字组成,胚子由制造业通过图纸打造,橙装特效则可以刷明确的团本、大秘境或者PVP来获得,相比之前的“抽奖式掉率”可以说稳定多了

另外,作为暗黑团队接手操刀后的版本核心玩法,“罪魂之塔”的加入让魔兽世界瞬间变成了一个相当上头的刷子游戏。这个爬塔+Roguelike的新模式,刷刷刷的体验可以说爽到飞起,暴雪为了强化它的可玩性还特地设计了100+种模块。在测试期间有主播曾为它连续沉迷长达24小时,而设计师也放出豪言称“新版本玩家将有35%的时间将在塔中度过”,可见官方对此还是非常自信的。

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翻身仗不好打

剧情上大破大立,玩法上温和改良,爬塔、橙装、大秘境看起来都比上个版本要有趣一些,因此很多人都认可“《魔兽世界》9.0是最适合萌新入坑的版本”。虽然也有不少玩家担心9.0迈的步子会不会太大了,后续剧情的叙事走向、大米橙装的平衡和优化等等,无一不在考验暴雪设计师的设计水准。不过目前魔兽的9.0版本无论从什么角度来看,确实是值得大家去体验一下的。

9.0在目前看来应该还是算成功的,但是也正因为目前的成功,官方日后的路必然会愈发的难走,不过管他呢,日后的问题日后再解决吧。

往期回顾

>>>暴雪琐事录:9.0的开启,五步让你快速融入暗影界

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