《看门狗》制作组:主机厂商需要去倾听玩家声音

小编:Ocean 2013/06/17 09:33

《看门狗》的创意指导Jonathan Morin是今年和去年E3展会上的大红人,他似乎是对次世代主机的市场策略有些看法。

“对我来讲,次世代主机将完全由玩家决定成败。我认为次世代主机将远远超过主机机箱中的内容和概念。”

“主机厂商必须倾听玩家的声音,必须观察玩家的实际行动,并将选择的权利交给玩家,因为最终决定消费什么样内容的是玩家自己。”

《看门狗》游戏截图

 

牛游戏网

 

牛游戏网

 

牛游戏网

 

牛游戏网

 


牛游戏网

 

牛游戏网

 

牛游戏网

 

牛游戏网

 

牛游戏网

 

上一个:这就是差距啊!PS+和Xbox Live看似一样 其实不同

下一个:任天堂有信心:PS4和XBOX ONE高价 WIIU性价比高

推荐手游