《最终幻想13:雷霆回归》是雷霆系列的最后一作,而最近,它的制作人Yoshinori Kitase把这款游戏和FromSoftware的超难游戏《黑暗之魂》做了对比。
在一次采访中,Kitase表示“如果让我形容游戏体验,我必须说有很多元素都和《黑暗之魂》相似。
他在采访中同时透露,游戏中玩家只能一次携带有限数量的物品,表明一定程度的物品管理被加入到游戏中。玩家在战斗后可以去旅馆治疗,但并不建议玩家这么做,因为战斗也不会带给玩家金钱。
“节省金钱在这款游戏中非常重要。”负责人Motomu Toriyama表示。
在游戏中,雷霆有7天的时间去拯救世界。但是,玩家通过完成各种任务,可以将时间加长到13天。
目前,玩家可以从头至尾的完成游戏,但是游戏开发者在游戏11月发售前正在做出一些平衡性的改动。《雷霆回归》将在2014年2月11日在北美首发,而欧洲玩家将在3天后才可以玩到这款游戏。
在E3上,史克威尔宣布了将在次世代主机上面发行《最终幻想15》和《王国之心3》。而《ff14/' target='_blank'>最终幻想14:新生的国度》将在8月发售。
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