暴雪琐事录:评价回暖,9.0再度崛起?

小编:阿银 2021/01/29 11:40

《魔兽世界》9.0暗影国度在上线之初,其评价非常高,全新的地图、剧情和机制给所有玩家都带来了不小的冲击,但是在不断的修改调整后,因为各种不平衡的问题导致其评分一落千丈,成为魔兽所有版本中评分倒数前三的版本,但是随着时间的不断推移,目前的9.0暗影国度的评分却是在逐渐回暖,那么原因又是为何?

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“肝”

“肝”这个词在游戏中指代一直在线不停做任务,花费大量时间来获得装备、货币等一系列用来提升自己的物品的操作,而其中的佼佼者就被成为“肝帝”。“肝”这个词的含义什么时候从器官演变而来的已经无法考证,但是目前市面上几乎所有的游戏都离不开这个“肝”字。毕竟玩家在现时间越长,游戏的热度也会越高,玩家留存率越多也就代表着口碑的良好和后续诸多正面效益的提升。

魔兽作为老牌的网游,各个版本自然也有肝的时候,但是这点从7.0版本开始就出现了一些奇怪的现象。也许是因为7.0推出的“神器”系统和“大秘境”系统,虽然为玩家带来了不一样的体验,但是也催生出了一大批的“肝帝”。但当时的情况也还算稳妥,“肝帝”的出现并没有打乱整个游戏的节奏。而到了8.0版本,声望+项链+特质+腐蚀+开槽+大秘境的同时上线让所有玩家都被迫的“肝”了起来,也正是这个操作再加上8字头版本的本身剧情的奇特,使得这个版本选择“AFK”的玩家的数量极多。

9.0的二次反转

自从“暗影国度”上线之后,满怀期待的玩家一股脑的涌入了新的地图,在升级的过程中还是比较轻松的。但是在满级之后,所有玩家都发现了一个问题“这个版本依旧需要爆肝”。四大盟约的声望、自己盟约的名望、噬渊商人的好感加上被改动的装备掉率,到处都彰显着“肝”的气味。而这些操作简单来说就是为了延缓游戏进度,保证玩家们的在线率。

但是在经过了最开始的“爆肝”后,由于9.1版本毫无消息,目前不少的玩家达到了200+装等后发现“轻松”了起来。因为除了低保之外,大秘境大的再多也不会有什么提升,而史诗团本的难度依旧很大,没有固定团队又打不过,即使打过了面对当前的装备爆率也不一定会出货,而橙装在升到4级之后也目前也到了顶点,不用再去爬塔了,在这种情况下,大部分玩家都不会想去挑战刚高难度的大秘,而是选择每周“吃低保”,这也就是现在口碑回暖的主要原因。

逐渐“老年人”化

目前9.0的状态其实还是分为两极的,一些想要冲击高层的玩家依旧在勤勤恳恳的刷任务、爬塔、做日常,而大部分玩家在自身达到一定装等后选择开启“养老模式”。

现在大多数玩家都是处于“养老模式”下的,声望随缘做,噬渊的声望虽然对导灵器有不小的提升,但是介于过于繁琐,大多数玩家会选择做周常,顺路级做下日常不顺就不做了;世界任务攒3天做一次,大概率打两个普通本,做三个世界任务就结束,花不了三个小时。而不少玩家也已经开启了小号模式,毕竟目前的职业分化非常严重,玩个T1级别的不与版本作对是比较舒服的。

官方现在每日都在不停的微调版本,不断进行热修,但是却一直没有太多实质性的改动,而9.1的内容一点消息都没有,确实比较反常,毕竟之前所有的新版本上线后最晚也就一个月就爆料了下个小版本的信息,而9.0已经实装2个月了。目前9.0的评价虽然在回暖但是料想也不会回到最初的分数,而且现在玩家给出好评也有很大一部分是寄希望于9.1的平衡调整,如果官方再次搞砸了,那么后果恐怕是非常恐怖的。

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