羡慕嫉妒恨?2013年上半年十大主机独占游戏盘点

小编:Ocean 2013/07/06 09:23

2013年对于游戏圈来说讲注定是个不平凡的一年,次时代主机和游戏的相继公布与发售刺激玩家肾上腺素的同时又考验着玩家们的钱包。而在这个本时代与次时代交替的2013年,又有着怎样的主机独占游戏让我们愿意为此付出钞票呢?

下面总结2013年上半年十款优秀的主机独占游戏,本文仅代表个人观点,请理性回复,不胜感激。(因本榜单数量有限,部分优秀游戏如胧村正、讨鬼传、灵魂献祭、龙之信条:黑暗觉醒等未能入榜,但不代表其品质低下。至于有一款名叫xxx U的主机基本可以忽视)

10.闪乱神乐:少女们的证明

英文名称:Senran Kagura Shinovi Versus: Otome Shoujotachi no Shoumei

游戏原名:閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-

游戏语言:日文

开发厂商:Marvelous

发行厂商:Marvelous

发售日期:2013-02-28

游戏类型:动作类

游戏平台:PSVITA

当一款游戏依靠卖肉卖萌,人设声优,各种邪恶的周边以及无节操的爆乳爆衣作为卖点时,那么这款游戏一定值得购买,啊,不对,是这款游戏的游戏素质一 定不怎么样......《闪乱神乐:少女们的证明》未发售之前我也一直这么认为,毕竟这款大名鼎鼎的“绅士神乐”之前在3DS平台上出过两款素质平平的游 戏,还有几集除了卖肉同样素质平平的动漫。

 

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不过当游戏入手玩上之后,却发现本作素质还是比较令人满意的,首先游戏类型为本人最爱的无双割草类,画面虽然一般,但难能可贵的是帧数很良心,打击 感还算不错。可选的妹子人数众多,特点鲜明,各种技能招式兼备养眼与华丽。更衣室系统很有特色,网战时会遇到各种让人抓狂的人物造型。缺点倒是也有不少, 比如说画面比较简陋,网战平衡性严重不足。

最后强调一点,本作白金难度不大,但是其中有几个奖杯获得条件非常和谐友爱,比如说把敌人打至全裸/被敌人打至全裸,在更衣室做各种奇怪的事情(晃 动主机乳摇,调整视角偷窥胖次,向麦克风吹气吹动群子,滑动前后屏爆衣等等),面对这么低俗龌龊变态无聊的奖杯,我才不会不白金呢。

9.火影忍者:究极风暴3

英文名称:Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm 3

游戏原名:NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3

游戏语言:日文/英文

开发厂商:CyberConnect2

发行厂商:NBGI

发售日期:2013-04-18

游戏类型:格斗类

游戏平台:PS3/Xbox360

事实上我本人对三大民工漫都不太感兴趣,不过在好基友的强烈推荐下才进行游戏。本作是在前两部的基础上进行的改进,战斗部分更加华丽流畅,可选人物 众多,招式和游戏过场动画也将原作动漫进行了完美还原。不过缺点就是游戏流程单调,基本就是跑路——对话——战斗——跑路——对话......游戏时间过 短。

 

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8.海贼无双2

英文名称:One Piece - Pirate Warriors 2 / One Piece - Kaizoku Musou 2

游戏原名:ワンピース 海賊無双2

游戏语言:日文/中文

开发厂商:KOEI TECMO Games

发行厂商:NBGI

发售日期:2013-03-20(日)/2013-05-09(中)

游戏类型:动作类

游戏平台:PS3/PSVITA

在这个万物皆可无双的世界,海贼王无双也应运而生。其实我本人本没有看过海贼王的原著漫画和动漫,但是在看到该游戏演示视频时便下定决心一定要入手 游戏。本作是在《海贼无双》的基础上经过大幅改良而产生的续作,3D动漫风格的游戏画面让玩家非常满意(实际上让我下定决心购买游戏的一大原因就是游戏中 罗宾的人设......)。

 

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原创的游戏剧情(为此我在游戏白金后专门恶补了几部海贼王剧场版),动听的音乐,丰富的游戏系统,无双游戏中顶尖的打击感以及完美还原动漫中的人物 招式等等让玩家非常满意。缺点倒是也有,游戏视角各种蛋疼(特别是一个无双放完后直接面临找不到北的情况),打击判定很奇葩,游戏人物强弱太不平衡虽然无 双游戏就是不平衡,但是也不要相差这么多吧,太不平衡的下场就是当我把游戏白金后,黑胡子W、艾尼路、黄猿等人100级,乔巴10级(为了白金,用钱买到 50级)

最后吐槽一句,中文版跌价也太快了吧,首发430一个星期跌到200+,这让首发的情何以堪啊......

7.忍者龙剑传3:刀锋边缘

英文名称:Ninja Gaiden 3 - Razor's Edge

游戏语言:日文/中文/英文

开发厂商:Team Ninja

发行厂商:Koei Tecmo

发售日期:2013-04-05

游戏类型:动作类

游戏平台:PS3/Xbox360/Wii U

因为有了忍龙3的彻底失败,所以忍队才会重新塑造出现在的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》。其实我对忍龙系列一向是抱着“高山仰止,景行行止。手不能 至,心向往之”的态度,因为对吾等手残党来说,忍龙一直是一个迈步过去的坎。《忍者龙剑传3:刀锋边缘》同样如此,虽然小弟们对之前如潮的恶评加以改进, 丰富的系统,较高的难度,华丽的操作和大幅增加的武器数量让玩家满意。但较短的流程和无聊的游戏流程还是难以得到板垣伴信的精髓......

 

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6.真·三国无双7

英文名称:Dynasty Warriors 8 / Shin Sangoku Musou 7

游戏原名:真?三國無双7

游戏语言:日文/中文/英文

开发厂商:Omega Force

发行厂商:Koei Tecmo

发售日期:2013-02-28

游戏类型:动作类

游戏平台:PS3/Xbox360

我是一个重度三国割草爱好者,对于无双游戏的痴迷来自于初中时首次接触PS2上的353,当时完全被353的所征服以至于拜倒在无双游戏的石榴裙 下,随后甚至发生了逃课去PS2店里玩无双而被老爹当场抓获的场景,和三国无双系列从此结下了不解之缘,就像一男一女相恋,爱情明澈美丽如空山春雨、夏日 木叶。然而正待成其好事,忽然飞来横祸,不可抗力像南风卷集沙土,遮天蔽日。尘埃落定后,男蓦然发现,该女已在家人的阻力下嫁做人妻。

 

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随着年龄的增长,曾经的逃学顽童也快变成了胡子大叔,虽然喜欢无双割草的只是那些ACT高端玩家们眼中的下里巴人,然而出于对无双游戏的热爱,致使 我又一次将200小时左右的时间交给了白金《真·三国无双7》的游戏旅程上。对于集历代之大成357我个人还是比较满意的,虽然画面依然不思进取,依然各 种掉帧卡屏天降神将(356的天降神兵现象变成了天降神将),依然恶性bug横行,但丰富的游戏内容,史上最多最全的登场人物,华丽的声优和服装人设,每 人独享武器和动作模组(虽然有一半沿用356)这些让我非常满意。

最后说一句,大乔从黑长直变成了双马尾,武器为双魔杖的魔法少女,萌到爆。阿卡屏更不用说,岛国玩家评选的最佳女友人选top1,那个什么桃屋猫XX无惨系列什么时候能出啊,咳咳......

5.合金装备崛起:复仇

英文名称:Metal Gear Rising - Revengeance

游戏原名:メタルギア ソリッド ライジング

游戏语言:日文/英文

开发厂商:Kojima Productions

发行厂商:Konami

发售日期:2013-02-22

游戏类型:动作类

游戏平台:PS3/Xbox360

本作原先是以《合金装备:崛起》的名称在2009年发表正式开发,与至今的系列相同,是由KONAMI的小岛工作室来进行开发的。但是后来决定交给 白金工作室来开发。随着这个决定,游戏名称也改为《合金装备崛起:复仇》。游戏故事发生在《合金装备4》故事完结4年之后,因此白金工作室的意思已经非常 明确,你小岛秀夫之前挖的坑有多深我可不管,既然你小岛秀夫做了个开头就撂摊子不干了,那我白金工作室把《复仇》做成什么样子你这个名义上的监督可就管不 到了(以上纯属个人YY,请勿当真)。当小岛秀夫将游戏的开发交给白金工作室之后,白金负责人已经非常明确且正式的对外宣称《合金装备崛起:复仇》已经是 一部全新的不同于本传的外传性质的ACT式“合金装备”

 

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MGRR很爽,这是我玩过之后的唯一感觉,爽这个字虽然俗气,但应该也很适合该游戏。画面流畅,音乐很棒,斩夺系统爽快十足.战斗风格手感酣畅淋 漓,BOSS战也持续了白金的一贯的华丽风格和高水准,玩起来大呼过瘾!当然缺点就是视角操蛋,流程过短,一个只有单人模式的游戏只有不到6小时的游戏时 间(普通难度),后续的sam和刃狼的DLC虽然内容充实,但价格不菲,哎......

 


4. 火焰之纹章:觉醒(美版)

英文名称:Fire Emblem - Awakening / Fire Emblem - Kakusei

游戏原名:ファイアーエムブレム 覚醒

游戏语言:日文/英文

开发厂商:Nintendo

发行厂商:Nintendo

发售日期:2013-02-04

游戏类型:策略类

游戏平台:3DS

犹记得中学时趴在课桌上书堆后偷偷玩小神游SP火纹双剑一石的青涩年代,那个时候没有什么攻略可看,更没有即时存档的模拟器,为了让全员存活通关, 往往好几天都在反复打同一关......加之我个人是严重的强迫症+完美主义患者,绝对拒绝小绿小红的无脑骑士流,所以为了让全员满级加全支援对话,因此 整个中学时代基本就交代给火纹三部曲了,回想起来都是眼泪啊......

 

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这次的《火焰之纹章:觉醒》可以说是我个人在3DS上玩过的两款最棒的第一方作品(另一款为马尿3D大陆)之一,史诗般的故事剧情,完美的人设和饱 满的人物形象,动听的音乐,大幅革新的战斗系统,唯一缺点就是非全程语音。总之这款觉醒让我看到了火纹真正意义上的觉醒,在现如今这个人心浮躁,战棋游戏 受众大幅下降的年代,希望这颗常青树能老而弥坚,继续屹立不倒!(2013年2月发行的美版,非2012年的日版)

3.战神:升天

英文名称:God of War - Ascension

游戏语言:日文/中文/英文

开发厂商:Santa Monica

发行厂商:SCE

发售日期:2013-03-15

游戏类型:动作类

游戏平台:PS3

本作作为正传三部曲完结后的前传,虽然IGN对本作的评分不高,但本作却丝毫不落下风。革新的战斗系统,丰富的游戏流程和解谜,更加恢弘的游戏场景以及首次引入的多人对战。不过还是视角问题和游戏难度方面比较蛋疼(版本未更新前的阿基米德的试炼让多少玩家怒摔手柄!)

要说本作的多人模式还是比较有趣的,多人模式中玩家扮演那个单人剧情开篇中疑似打酱油的被捆绑的人类勇士。四种主神对应不同职业,不同武器又有不同的连招方式,再加上圣物魔法系统,让多人战斗可研究性十足。

 

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但是拜大陆网络你懂的原因,PSN连接方面各种不给力,同时多人房间的设置又比较恶心(比赛开始前的准备时间过长,当房间内某人掉线造成人数不平衡 时会等待新加入玩家强行重新计时,游戏发售初期我们群内妹子和基友一起搞基时经常一晚上都无法顺利打上几局),再加上语音时经常遇到没素质的国内玩家谩骂 爆粗,实在让人拙计......

最后吐槽,本作唯一的肉戏居然就这么轻描淡写的过去了,差评!

 


2.战争机器:审判

英文名称:Gears Of War - Judgment

游戏语言:日文/中文/英文

开发厂商:People Can Fly

发行厂商:Microsoft

发售日期:2013-03-19

游戏类型:射击类

游戏平台:Xbox360

《战争机器》系列作为Xbox平台对抗PS系的两款顶尖独占大作之一,以其匠心独运的故事背景,独特而有魅力的游戏画面,热血硬派的战斗风格在欧美 玩家中广受欢迎。随着本世代两大主流主机的退居二线,作为Xbox360上收尾的独占大作《战争机器:审判》也如约偷跑(微软哭了)。

本作玩家不再扮演传奇英雄马库斯和他的D小队,而是将主角换成了D小队成员之一,原K小队队长呆萌·巴德。同时本作的开发商不再是EPIC,而是之前曾经做过由EA发行的《子弹风暴》,后被EPIC彻底收购的People Can Fly制作组。

 

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《战争机器》系列能在主流游戏界众多的射击游戏中脱颖而出,除了上述所说的几个特点之外,游戏中对人物性格的刻画也是一个重要因素。在《战争机器》 中,玩家和玩家的队友不再是其他游戏的的“高大全”形象,而是一个个有血有肉的普通士兵。热血,冲动,满口脏话,身穿破损的盔甲,手持重火力武器在残垣断 壁间跟丑陋的兽人进行激烈战斗。

游戏中的人物看上去粗陋无比,然后正是这种真实的形象刻画才让人物形象跃然纸上。你会看到游戏中所有的人物都是其致命的性格缺点,但正是这样你才会 喜欢上这些可爱的人物。看到他们倒在血泊之中时,你会奋不顾身的冲上去拉起你的队友然后大骂一声“FUCK”再赏兽人们一个电锯盛宴。战友情,基友情,这 也许这才是《战争机器》系列所想带给玩家们的吧。

1.末日余生

英文名称:The Last of Us

游戏原名:ラスト?オブ?アス

游戏语言:日文/中文/英文

开发厂商:Naughty Dog

发行厂商:SCE

发售日期:2013-06-14

游戏类型:冒险类

游戏平台:PS3

关于这款游戏基本上不用再废话了,顽皮狗用其毋庸置疑的实力交给了一份令PS3玩家们满意的答案,我们只需坐下来慢慢享受游戏带给我们的快乐就够了。

 

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