未来风格战争世界《战地6》新消息

小编:川崎伊俊 2021/05/01 10:55

之前就已经更新过相关的资讯了,这次的更新是看到了关于《战地6》方面的风格和设计,并且舅舅党TheLongSensation昨天又放出《战地6》相关消息,早些时候开了直播,向观众透露了有关自己所知的新《战地》作品的更多消息。

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在直播中他首先提到,自己已经看过《战地6》的宣传视频。他个人给该预告9/10评分。他透露道:“视频在蓝天白云的天气下开始,结束时环境变得阴雨和混乱。”“在视频里我们将会看到游戏的背景设定、士兵设计、优秀的画面以及游戏的新玩法、载具以及武器等等。”

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关于新的游戏地图机制,Tom Henderson透露此次地图会有昼夜转换、动态天气系统。而且“像《战地4》中摩天楼倒塌的场景依然存在,只不过这一次的场地破坏效果不会再像《战地4》里一样只是‘小花招’,这一次它会彻底改编每场游戏的核心进程。”

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《战地4》某地图的C楼经典场面,放在当年震撼了不知道多少玩家

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同期的《使命召唤:幽灵》多人游戏中的K.E.M能做到完全改变游戏核心地图的效果,但也只是脚本

其次,关于游戏里玩家可以期待的武器装备,他透露这一作中玩家的装甲将会是游戏装备系统的中心。玩家可以对枪械全方位改装的同时(其实他并不确定),使用各种“古怪的”护具;包括充满未来感的全包覆式护具(未来士兵),而非现在《使命召唤:战区》里的“二次元皮肤”,但也会有女兵。游戏背景设定上是2030或者2040年的近未来,有着许多充满未来感的武器和护具供玩家选择。

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未来士兵

他表示他很肯定这一作并没有喷气背包系统,但是在可能的大逃杀模式中将会有滑翔背包(就像隔壁的Blackout一样)。并且与之前的透露类似,部分地图上将会有大量的鱼鹰直升机可供玩家快速移动(或者去玩自爆攻击)。

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最后,还有很多其它细节被透露,例如移动系统更加流畅、TTK类似《战地V》(但他也没说像的是什么时候的)、新的匹配机制将会根据玩家K/D比分配队伍(不是现在饱受COD玩家诟病的SBMM,而是类似于《战地4》时代的技巧值分配阵营)、画面和物理引擎升级等。长期游玩各类射击游戏的TheLongSensation认为,《战地6》将会吸引很多喜欢《使命召唤》系列的玩家,他自己甚至都把手上的动视股票换成了EA的:

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真能作啊

而且据他所知,这一作将会在发售后3到5年持续得到内容更新。

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