我们可以发现一件很好的事情看,就是我们未来的游戏行业会越来越多好,因为我们整体的游戏环境会越来越加强大,并且B站更是公布了关于我们2021年的第一季方面的财报信息,并且我们这一次的总收益为39亿元,相对于去年的收入和日均活跃度就可以看到是稳步提升的。
B站游戏业务占比达到31%,仅次于增值服务业务的收入,第一季度B站游戏业务的营收达到11.7亿元,同比增长2%。B站CEO陈睿表示:“我认为游戏行业未来的发展和增长有很大空间,并且有可能以倍速增长,所以我们很重视游戏领域。”
2021年B站发行了《机甲爱丽丝》《坎公骑冠剑》等产品,游戏上线后引起强烈反响,市场表现出色。在未来,B站还有着多款产品蓄势待发,比如《糖豆人:终极淘汰赛》手游,知名人气漫画改编的同名手游《工作细胞》等。
陈睿认为游戏是B站的主业之一,只要游戏内容做好了,变现能力自然会提高。同时游戏也能和他们的视频业务有良好结合,游戏和视频是互相促进的业务,是协同发展的模型。
陈睿说:“游戏是B站好几个部门的业务,是贯穿整个B站的事情。游戏在视频分类里是排名前三的品类,在直播分类里是排名第一的品类。我们和行业大部分游戏内容研发商都有合作,他们在我们这都有做联运和广告的合作。游戏发行的业务也承担了很大一部分的收入,是我们做的很成熟的一个业务。”