《看门狗》Xbox One版将比其他平台版本更加动态化

小编:Ocean 2013/07/08 10:24

《看门狗》将于次世代主机同期发售,据报道,《看门狗》制作人Dominic Guay表示,Xbox One上的《看门狗》是所有平台版本中最出色的,它将具有比PS4版更动态的城市。

“我们现在还处于研发阶段,因为硬件是新的。很明显我们还需要一段时间才能发挥出次世代主机的完整潜力。但现在我们已经知道,两款主机的性能是不相上下的,这是个好消息。我们会不断挑战新的高度,直到《看门狗》真正发售的那一天。”

“假设你是AI角色,你决定移动到另一个地方。你做出决定是需要一定延迟时间的。就和你所谓一名玩家握着手柄时做决定需要考虑时间一样。而次世代主机将让我们设计的AI计算速度更快。”

随后他谈到了微软的云服务,称这是Xbox One最关键的组成部分。有些物理特效的运算是不严格要求时间同步的。“比如风吹草动什么的,这是弹性材质的物理特效,我可以在云端进行这部分运算,因为 它不要求实时同步。这种情况让Xbox One具有独特的优势。总之主机的性能很强大,我们的工程师正在努力开发。”

此外,Guay还继续谈论了视觉效果和游戏中城市的动态化。

“比如,我们想要用全3D技术模拟水体效果,包括不同船只形成的波浪之间的互动。我们还对路人的AI进行大量研究,让他们更智能。这就是我所说的动态化,这是整个城市与你互动的方式。我们能够利用Xbox One将动态化推向新的高度。”

游戏截图:

 

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