《遗弃》开发总监:我们没跑路 序章需要花钱买

小编:核仁 2022/04/05 12:15

自透露消息以来便备受争议的独立游戏《遗迹》,今日游戏的开发总监Hasan Kahraman发布消息说,游戏并没有被取消开发,但是需要制作的内容有很多,因此可能速并不快,今年有很多的新内容可以展示给大家,并且游戏的序章部分也是会解锁的,只是需要单独购买才可以使用。

在接受IGN采访时,Kahraman解释道,最近他们决定删除一批有关游戏未来计划的推特,主要是因为他们之前保持游戏状态更新的尝试存在错误,结果这种做法却引来很多猜测,大家都在说游戏已经被取消开发了。

他解释道:“我没预料到这种情况。没想到玩家会有这样的反应。我们删推特主要是因为部分概念有所改动,我觉得应该删掉这些推特,重新发一些消息。我觉得这样挺好,但其实并不好。现在我才知道应该保存下来,即便是信息和概念有所改动,也应该保留旧有信息,因为玩家自己会发现不同之处,会看到实际的游戏内容。”

Kahraman的工作室Blue Box被迫发表声明称该游戏仍在开发中,并为长期以来没有新消息公布的情况致歉。开发团队表示自己“低估了开发路线图”,并将推迟新消息和已经说好的序章内容的发布。

但是,Kahraman表示序章仍计划在年内发售。他澄清表示序章部分是一款需要付费的独立游戏,而不只是试玩版。序章会有一套完整的PlayStation奖杯,其中还会有白金奖杯。序章收入会拿来用于游戏正篇的开发。

“序章不是试玩版。大家都说这是个试玩版。这不是试玩版。这是一款单独的游戏。有标价的。卖得便宜是因为流程大概只有一两个小时。但价格是很合理的。不会很高。卖序章拿到的收入会用于《遗弃》的开发。也就是说我们是在用序章的销售自筹资金。这就是我们想要先发布序章的原因。”

Kahraman还对序章进行了一些介绍:“这不是抢先体验,而是有点吧……实际上就是让玩家有个了解游戏剧情和玩法的机会,因为这游戏很独特。我们这个序章意思就是‘这就是我们心目中写实生存射击游戏应该有的样子’。这是一种非常好的游戏展示方式。我也不会摆出一副3A开发商的样子,但我们一直在花大量时间去把场景做得非常真实,有了虚幻引擎5之后,我们能做一些非常接近现实的东西。”

Kahraman并没有说明这些新内容的发布日期,只表示目前对于游戏展示的方式感到有些进退两难。

“大家之所以还没有看到游戏画面和游戏开发进度,是因为,简而言之,我很怕。我说实话,怕主要是因为这是款个人作品。非常个人的东西。我不是给育碧打工。我不是给什么能告诉我该怎么做的3A大发行商打工。这就是一些个人的东西。这个开发进度不是大家都能理解的,玩家根本不明白‘开发中’是个什么意思,玩家也不关心这个。”

“玩家只关心自己看到的游戏是怎么样的。所以我现在就有点进退两难,到底是应该展示现在的开发进度,还是应该等到时机成熟之后再展示。我目前还没有作出决定,因为我选择现在就展示的话,恐怕大家就……那就太可怕了。这就是我的意思。我担心当我展示游戏开发中画面的时候,就决定了大家心目中的印象。我就在寻找这样一个时机。等我能好好展示的时候,就会放到推特上面。”

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