近日,《逆水寒》官方公布了四周年即将上线的画质迭代计划,本次画面迭代将会几乎全方面的优化各大细节和场景,让游戏中的画面显得更加的真实,甚至官方宣称将会对标甚至超越《黑神话:悟空》也不知道是否真的有这么厉害,一起来看看吧!
实际上,网易旗舰级武侠游戏逆水寒一直以画面优良饱受玩家好评。
前不久,逆水寒开发组就围绕冰面进行了大幅升级,在游戏里,想很好呈现冰面,其实是很难的,因为不同结冰程度下的透光度是不一样的。
比如西湖冰面,温度不够低,冰层厚度较薄,是可以清晰看见冰面下游动的鱼群。
而在某些极寒之地,冰层较厚,就没法看到了水下的场景了,很难琢磨,所以以往游戏厂家一般采用贴图的形式解决。
贴图生成的冰面,没有变化,也没有灵魂。
所以逆水寒开发组的程序员头一铁,决定干脆自己做一个新的。
它的原理是基于物理模拟方法,对冰材质及光线通过冰时发生的折射反射和散射进行高拟真建模。
同时他们还考虑了冰的裂缝、气泡等现象,实现了更好的渲染效果。
可以说以前大多数游戏里的贴图冰,都是虚假的纸片冰,而在逆水寒江湖的冰下方,甚至完全可以看到游动的鱼群。
不仅如此,昼夜光照、阴晴天气的不断变化,使得同一处景致在不同时刻观赏,所呈现之美感也不尽相同。
但事实上,逆水寒从来不是一个满足现状的游戏,开发组一直希望能给各位玩家带来超越端游限制、超越时代限制的感官体验。
因此画质升级这件事,可以说从一开始就是逆水寒的野心之一,至于这个野心到底有多大,看了下图各位便能明白了。
玩家可以直接在游戏里清晰看到瓦缝中的杂草和枯叶、瓦片上的花纹和树影,甚至是屋檐上的木纹和斑驳。
客观来说,目前逆水寒放出的画质改进图,在使用最先进技术同时,还大量融入东方式空灵悠远的意境,颇有些“质量爆炸”。
一个小细节可能并不会有人注意,但是一款好的游戏,正是这些细节拼凑起来的。
逆水寒开发组为了让这个毫不起眼的冰面场景看起来更“真实”一些,便就死磕了数个月,似乎看起来有些“费力不讨好”。
但逆水寒技术团队很好地呈现了敢为天下先,始终致力于探索最前沿的图形技术,不断挑战硬件和算法的极限的理念。对所谓的“研发性价比”嗤之以鼻,只求为玩家带来真实、更真实、超越真实的游戏画面。
这也是它们未来仍在追求的东西。
至于这一次逆水寒在艺术风格、场景精细度等方面取得的“颜值”突破,又会引起海内外玩家怎样的看法,就让我们一道拭目以待吧!
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