《狂刃》不删档今日正式开放下载 PK战术帅气示范

小编:Ocean 2013/07/12 16:06

2.5D格斗《狂刃》7月23日不删档测试,新版客户端7月12日可以在官网下载啦!除此以 外,官方还率先曝光了一个PK地形战术讲解视频。作为首款提出“有地形PK”的格斗游戏,游戏解决了格斗游戏的PK空间局限问题,地形的变化使格斗游戏 PK战中战术的作用放大,让PK竞技既是连招技术的比拼,也是双方智慧的较量。《狂刃》中格斗、剑术、火枪三系职业因攻击距离的由近至远,使得在不同地形 结构的竞技场景中,战术使用也变得大不相同;如何选择最适合的战术获得胜利,就认真观看下面的视频吧。

【圆形竞技场——PK热身好选择】

圆形竞技场作为基础训练场,特点是圆形、范围小,接触几率高。玩家在场中主要比拼的还是对技能 的熟悉程度和连招节奏。一般而言,广阔的竞技场对于远程攻击的枪械职业会更具优势,拉开双方距离,将自身攻击距离广的优势最大化,通过大范围攻击磨掉对手 更多的血量。那么对于剑士和体术职业来说,在圆形竞技场的关键就是预判和跑位。体术玩家应提前判断对手攻击动作,利用冲刺技能和二段跳进行闪躲,然后在对 方的攻击硬直时间放出带霸体状态的先手技能,尽快解决战斗。

 

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圆形竞技场

【最后的竞技场——各占主场秀风骚】

最后的竞技场以中间圆形场地为主体,用楼梯链接上下层的小平台,是一个三层的立体竞技空间。多 层次立体竞技场给予玩家更自由的竞技发挥,楼梯和高台能够发挥出掩护或二次浮空对手的作用,进可攻退可守。由于多层次架构的存在,使得圆形场地从枪械占优 变成了枪械与剑、体的均势。剑术体术职业可利用楼梯和上下层躲避枪械的攻击,并且能从高台上跳下来,作出一下“从天而降”先手攻击,体术也可以把对手打落 下层小平台,更好地发挥近身格斗的连招。

 

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最后的竞技场


【空中花园——剑体秀场,腾挪的火枪才是王道】

空中花园是一张大面积的竞技场地图,并且有小高台和两侧平台的多元化结构。在空中花园地图的格 斗与前面最后的竞技场所说的不一样,两侧小平台与中间大平台几乎处于同一层,枪械能够直接攻击贯穿两个平台。于是,中近程职业应当避免被逼进两侧小平台, 给枪械用大范围技能来一个“瓦中捉鳖”。中间的小高台是一个双方都可以利用的地形,利用层次和墙壁发动攻势或是躲避对方技能,给自己的技能CD更多缓冲时 间。

 

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空中花园

【四小隔间——空间穿梭,反应速度大比拼】

四小隔间是《狂刃》竞技场地图中相当具有创新感的一张地图,它由四个小房间组成,在中央的房间 里只能看到三个门口,而对手在哪个房间的哪个方位,在做些什么,则是一无所知。每个房间的面积不大,既减少了剑术、体术职业在攻击范围上的劣势,又压缩了 体术躲避大范围攻击的空间。埋伏和偷袭在四小隔间更是一门大学问!冲进或冲出房间的时候,请用上你得意的霸体技能,杀对手一个措手不及。在把对手击飞打进 某房间里的同时,可以迅速躲进其它房间埋伏,把紧张感留给在外面猜测的对手吧!

 

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四小隔间

【空中楼阁——来一场死亡快打】

空中楼阁也是一张极具娱乐性的地图。它除了有房间的概念,还有会掉下一层的地面小洞,也能从万 米高空的楼阁跳下去摔死。在这里体术职业能够通过楼梯和小洞进行一二层的移动,进行伏击或者突然出现并打出先手技能。而枪械打得更稳,利用冲刺和体术职业 拉开距离,利用范围攻击来磨血或者打出连招。剑术职业相对枪械职业来说,击飞技能更多,有更多机会把对手打出楼阁,一击秒杀。但剑术职业也必须掌控好自己 技能的特点,否则枪械躲开了技能,自己却跳了楼,就悲剧了。

 

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楼阁之战

《狂刃》不删档内测将在7月23日开启。希望去感受创新竞技场地图的魅力的玩家,速速围观,抢注进入哈。 

 

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