马伯庸蔡魔头齐聚北京谈《轩辕剑6》:设定年代真自虐!

小编:Ocean 2013/07/23 10:09

   《轩辕剑6》上市日期已经愈加临近了,蔡魔头当然也为这款力作煞费苦心。这不,就在近日,知名历史题材作家“马亲王”马伯庸与“轩辕剑”系列游戏制作人 “蔡魔头”蔡明宏齐聚北京,畅谈《轩辕剑6》游戏的历史创作。同为研究历史的学者,两人相见如故,对我国早期历史的阐述与表现,纷纷感叹“设定年代太早真 是自虐”。

 

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魔头与马伯庸、赤军聚首北京

   商周时期无纸币,货币系统的制定是个问题

   《轩辕剑6》的故事背景发生在在牧野之战、纣王自焚之后,是历代《轩辕剑》中年代最久远的。由于年代设定太早,遇到很多难以想象的困难,例如,商周时期 不仅没有纸币,连铜钱都没有,最终决定使用“贝币”,一把武器标价用多少个贝来表示。除此之外,为了符合商周年代的原始风貌,在货币交易之外,还加上了 “以物易物”的贸易系统设定,为给热爱搞商战的用户增加一些乐趣。

 

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马伯庸也是轩辕剑的忠实玩家

   历史久远的作品,字词斟酌需反复掂量

   马伯庸和赤军对蔡明宏在制作时遇到的困难表示理解,因为他们在写久远历史年代题材的作品时,对于字词斟酌也是需要反复掂量,例如“李广难封”这样的说法 就不能早于汉朝的作品中出现。赤军还举了早年“封神演义”电视剧中对姜子牙是“再世诸葛亮”评价的笑话作为例证。细节一多就会让语言难以接续下去,因此做 到后面的确是绞尽脑汁。由于《轩辕剑6》此次的情节设定在牧野之战后,商朝残余势力逆袭周朝,引发“周公东征”这段很少有人知道的历史,因此三人对这段细 节进行了详细的讨论,例如是不是该“左衽”的问题,然后同叹“设定年代太早真是自虐”。

 

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与马伯庸、赤军畅聊轩辕剑,魔头很尽兴

   马伯庸肯定《轩辕剑6》制作的严谨性

   说道历史细节的严谨性,马伯庸对《轩辕剑6》制作组的严谨性表示钦佩。因为很多雷人的现象经常出现在各种历史题材的“雷剧”中。马伯庸表示这种荒诞现象 的出现,实际上是多年来不关注历史内容的考证和推广普及的结果,大多数人对历史的印象都停留在历史教科书的水平,缺少对历史细节的了解,什么时候有火药, 什么时候有马镫对普通人并不重要,却是严重影响历史进程的东西。虽然《轩辕剑6》讲述的一个充满妖魔鬼怪的超自然世界,但在人文方面,包括人物对话、物件 设定上,都严格遵守在了商周那个年代的认知,可以说,《轩辕剑6》带来的不仅是一场游戏的盛大体验,更是一场超自然的时空穿梭之旅。

 

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