游戏过程“应接不暇”《最终幻想15》畅快新体验

小编:Ocean 2013/07/27 16:34

牛游戏网

 

最终幻想系列总监野村哲也称想要把《最终幻想15》做的更加动感紧凑。本作将包含快速反应内容(QTE?)这也是公司一次全新的尝试,我们试着让玩家在游戏中能够全程控制游戏角色,甚至在过场动画的时候也能够控制角色。

“这次我们想要打造一款以动作元素为基础的最终幻想系列游戏,我们想要让游戏变得更为动态紧凑,在剧情和游戏之间过渡自如,”。“当然,我们也会适当地在该作中加入更多FF经典元素。我们仍然会考虑将一些前作中的经典校园风格带到这部作品中来。”

两年前《最终幻想13:VERSUS》就曾公布了一些动感元素,这部分动感元素将被保留。哲也曾在2011想日本著名游戏杂志FAMI通透露过,在游戏过场动画中你仍然可以控制游戏角色。他并没有忘记2年前的承诺,现在这一元素将加入到《最终幻想15》中来。

“我会尽我最大的努力做好这个,”他说。“我们的目标是保证玩家在游戏的过程中能够应接不暇,畅快地玩下去,那将会很棒。”

最终幻想15
通关攻略
全章节流程 全角色人物介绍 最终BOSS打法 隐藏BOSS打法
隐藏迷宫 全支线任务图文 二周目隐藏内容 全剧情流程
餐厅委托任务 隐藏剧情 对话分支 卡龙女
玩法技巧
全幻影剑属性 中后期刷钱方法 全幻影剑收集 古老铜板收集
二周目开启方法 最强武器获取 超速升级方法 诸神召唤兽召唤条件
下载推荐
原声音乐OST 游戏下载 挂机脚本

上一个:能否再续经典?《轩辕剑6》上市时间公布

下一个:下月初游戏发售在即 《杀手已死》宣传预热PV第6弹

推荐手游